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继在象棋、围棋击败人类高手之后 , 人工智能再次在赛车游戏中打败人类顶级高手 。
索尼公司旗下的Sony AI宣布了一个重要消息:人工智能机器人在赛车模拟游戏中击败了世界顶级赛车游戏选手 。
索尼的赛车游戏AI GT Sophy只用了两天时间 , 就做到了在赛车模拟游戏《GT赛车》中可以击败了顶级人类玩家 。
GT Sophy在2021年7月的实验中 , 还只能在没有其他车的虚拟空赛道上 , 跑出超过人类选手的单纯竞速成绩 。 训练到2021年10月 , 就可以在真正的游戏赛车环节击败一群人类对手了 。
2020年GT赛车世界杯上的明星选手宫园拓真说:AI的驾驶方式 , 我们想都想不出 。
跟此前在象棋、围棋击败人类高手的场景相比 , 这个成绩的取得更加 , 《GT赛车》更加复杂 , 因为它高度模拟现实世界 , 每辆车、每条轨道都经过建模 , 视觉、音频以及动态方面全部尽可能地还原现实世界的驾驶体验 。
人工智能通过训练 , 掌握赛车控制、比赛战术、比赛礼仪技能 , 在世界顶级锦标赛中 , 将比赛技能提升到与人类选手相当的水平 。
索尼AI表示 , AI对汽车动力学、赛车线路和征服具有挑战性的赛道的精确机动有深刻的理解 。
索尼是在2019年成立Sony AI , 利用AI激发人类的想象力和创造力。
Sony AI将结合世界一流的基础研发与索尼独有的技术资产 , 特别是在影像和传感解决方案、机器人技术和娱乐(游戏、音乐和电影)方面 , 将全面推动现有业务领域的转型 , 并为创建新业务领域做出贡献 。
Sony AI将通过多个世界级的旗舰项目以及包括AI伦理在内的其他探索性研究项目 , 在物理空间和虚拟空间中推动AI的研发 。
Sony AI的全球负责人将是北野宏明(索尼计算机科学实验室公司总裁兼首席执行官;索尼公司高管) 。
索尼将首先使用GT Sophy开发更逼真的新策略游戏 。
此外 , 索尼还考虑进军电动汽车领域 , 并可能使用AI程序开发自动驾驶技术 。
索尼的竞争对手微软最近宣布以690亿美元收购动视暴雪 。 据悉 , 微软也一直在利用游戏来改善AI程序 。
AI在竞赛中击败人类的现象很早就开始了 。
实际上 , 早在上世纪90年代末 , IBM的智能机器人“深蓝”与世界冠军卡斯帕罗夫展开了一系列棋类游戏 。 1997年 , 深蓝最终击败了卡斯帕罗夫 。
这是人类历史上 , 机器人首次击败世界冠军 。
到21世纪初 , 技术已经得到了惊人的发展:几乎在所有的游戏环境下 , 机器都能打败象棋大师 。
自然 , 人工智能开发人员开始考虑将研究迁移到其他更复杂的游戏来测试这些人工智能复杂的算法 。 在过去的12个月里 , 人工智能跨越了一系列新的门槛 , 最终在各种不同的游戏中击败了人类玩家 , 从古代的围棋游戏到动态的交互式纸牌游戏 。
【索尼|人工智能再发威:在赛车游戏中击败顶级人类选手】在过去的几十年里 , 机器学习能力的发展造就了真正有竞争力的人工智能选手 。
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