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4-1和4-0 , 原本认为会势均力敌的比赛却都变成了一边倒 。
按理说 , NE在开发了新的WD体系后应该战斗力大增 , 彩色都能和Happy打成2-4 , Lawliet打120应该能更进一步 。 与此同时 , Chaemiko操作上的进步让他面对Happy也有一战之力 , 怎么着也能拼下一两个小分吧 。
然而事与愿违 , 当UD稍微修正自己的打法后 , Lawliet打UD的新作业就完全不是对手 , Chaemiko则更是全程被Happy吊打 , 原本看到曙光的对抗又重新回归了黑暗 。
新作业局限性明显
如果单纯拼常规 , Lawliet首发WD的体系还是卓有成效的 。 UD正常三本蜘蛛毁灭 , 面对对手家中的BP阵只能望洋兴叹 , 而一旦WD和熊猫后期等级起飞以及山岭精灵龙成型 , UD即便转出女妖也无可奈何 。
120刚开始做出的应对是双BH出胖子+绞肉车 , 加快自己的攻城能力 。 孰料这一切都在Lawliet的算计中 , 他灵性的放弃熊德直跳奇美拉 , 兵种搭配完克胖子和绞肉车 。
如果不是Lawliet来了一发“老年人的反应”将WD玩死 , 那比赛可能很快就以NE的大胜结束 。 但即便“玩死”一次英雄 , Lawliet靠着开矿跑家以及WD+奇美拉恐怖的正面输出 , 还是将UD制得服服帖帖 。
【lawliet|0-4变1-4,暗夜精灵新作业惨淡收场!到底是种族劣势还是人劣势?】
这么一看 , 纯用常规打正面是不行的了 , 那该如何是好呢?120的第二个对策是一本开矿 , WD是个极其依赖等级的英雄 , 这就意味着她前期需要一定的发育时间 , 而这与开矿骚扰是相悖的 , 如此一来UD开矿的成功率便大大提高 。
Lawliet对对手的这层变化显然没有太好的解法 , 不管是对开矿打后期还是一本双BR女猎弩车Rush , 都撞得头破血流 。 这种打不过不是差之毫厘的打不过 , 而是彻彻底底的被吊打 。
从实战效果来看 , Lawliet的这套新作业面对Happy和120均以惨败收场 , 彩色虽然和欧皇打得有来有回 , 却也是收获了一场失利 。 总的来看 , 新作业并没能起到扭转乾坤的作用 , 它的局限性过于明显 , 只适用于UD常规蜘蛛毁灭 , 一旦UD转变思路 , 新作业就走进了死胡同 , 想靠一套战术吃遍天下着实不现实 。
UD选手在进化
比起新作业的更新速度 , UD选手的自我进化似乎要来得更快一点 。
120的进化不必多说 , 一套开矿战术完克WD , 这也解释了为什么之前NE总是首发KOG , 想来都是被UD一本开矿教育出来的 。
除此之外 , 120双BH推进的思路也值得肯定 , 如果能做好侦查洞悉对手偷奇美拉的意图 , 这一招对于NE也有很大的威慑力 , Lawliet在LR上放弃单WD打法或许就是忌惮这一招 , 毕竟奇美拉这种偷招不可能每次都有用 。
另一边Happy在本身压制对手的基础上又更新了自己的算法 , 这也使得UvH重新回归了“有手就能赢”的境地 。
先来回顾下Chaemiko之前是怎么击败Happy和120的 。
总的流程大概是:HUM前期完美开矿-大法师带步兵反压-UD基地被骚扰得惨不忍睹-HUM顺利过渡到三本部队成型-正面碾压UD 。
Chaemiko的开矿防骚扰细节堪称完美 , Happy的第一波骚扰经常是无功而返 , 即便第二波骚扰击杀了不少农民 , 但那也是付出了DK的大管状态以及无数骷髅棒换来的 , 总体来看并不算太赚 。
但接下来 , HUM原有的流程却执行不下去 , 因为Happy变换了自己的节奏 , 改为极限三本科技 , 放弃了正面压制 。 Chaemiko的换家时机却和之前一样 , 在对方三本升好且在家防守时依然强行冲家 , 结果白白送了所有步兵不说 , 还没能拖延UD的进攻时间 。
正是这一变化让HUM无法安心用狮鹫对付UD的女妖 , 骑士后期被女妖完克 , HUM即便拖到了三本部队成型也完全不是UD的对手 。
此外 , Happy还着重加快了三本进攻的节奏 , 逼迫对手必须第一时间出骑士防守 , 如此最大化自己的女妖效果 。 目前看来 , Chaemiko离破解此招还差的很远 。
人劣势还是种族劣势?
UD稍微修改了下打法 , UvH和UnN的局势就重新变成10 0开 , 这到底是种族对抗不平衡还是选手自身的问题呢?
首先 , 选手硬实力方面肯定是有一定差距的 。 像Happy不光打NE和HUM占据优势 , 打ORC也是占据上风 , 要知道UvO难打 , 劣势对抗依然能赢 , 说明Happy的实力确实高出别的选手一筹 。
120的正面操作好于Lawliet也是不争的事实 , 昨晚除了两盘开矿完胜外 , 120还在两盘纯刚正面的对决中胜出 。 按理说AZ是NE的固定优势地图 , 但Lawliet的DH却完全不是对手 , 纯纯的正面操作不及 。
除了操作实力外 , 临场应变也是考量选手综合实力的一大标准 , 在这一点上 , Chaemiko显然远远不及Happy , 其一成不变的步兵冲家流程成为全场最大的败笔 。 反观Happy则能针对场上局势灵活应变 , 该进攻时进攻 , 该练级时练级 , 整体的发挥堪称游刃有余、进退自如 。
除了选手自身的差距外 , 打成如此一边倒也和种族对抗特性有关 。 比如NvU是个极其考验正面操作的对抗 , 而Lawliet偏偏不擅长这一点 , 他的飘逸灵动打HUM和ORC也许有用 , 但打UD却是事倍功半 。
同理 , Chaemiko是个极其擅长正面操作的选手 , 可HvU偏偏更看重运营和战略判断能力 , 而这恰恰是他的短板 。
至于这两个对抗本身有没有劣势 , 那就是仁者见仁智者见智的问题了 。 也许NvH和NvU真的是很不平衡 , 换谁来也是这个结果 , 也许他们只是暂时没找到方法 , 换个打法也许就能柳暗花明 , 看看接下来NE和HUM选手会如何应对吧 。
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