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光遇有宗教基础的 。 包括献祭重生 , 如果了解任何宗教的核心就会发现出奇的一致 。 而先祖就很像是祖先的传承 , 以及历史的规律 。 我玩了这么久这游戏这个真的会放大人的孤独感和占有欲 。 不是先祖设计的冥龙 , 它原本是圣岛金龙鱼那种巨型光之生物 , 被先祖们的暗石科技所引发的灾难所污染变异了 。 我觉得其实光遇 , 玩久了就会觉得很无聊天天跑图 , 但是我为什么一直玩 。
可能就是因为有牵绊的好友和风景吧 , 当然还有好看的服饰 。 我总觉得我的建模就是我自己一样 。 应该是是一种人生体验 , 一段实实在在的经历 , 哪怕只是一段故事 。 其实我没有那么执着 , 我也就想起来了跑一跑 , 并不觉得是每天必须完成的任务 , 所以还好 。 光遇有很多细节 , 在你和朋友牵手的时候 , 你细细听 , 会有心跳的声音 。
冥龙学会卡时间就方便多了 , 墓土过了好几次 , 第一次过的时候心火都熄灭了 , 也找不到路 , 还是被路过的好心人点燃的 。 不过最后的伊甸才是最让人绝望的 。 做王子季第一个任务 , 找到小王子的时候他大笑着问我:“我藏的不好 , 对吗?”一瞬间好想哭呀 , 超级想告诉他不不不你藏的很好呀 。 我是有空才玩 , 没有那么全情投入 。 所以没有很多资深玩家那么复杂的感情 。
我以前也是看见萌新就想带她跑 , 但是现在 , 遇到萌新我都拒绝加好友了 , 因为我怕影响他们游戏体验 , 想让他们自己探索 , 我觉得这款游戏最好是自己到处乱跑 , 珍惜前面那种探索的乐趣 , 亲自去翻山越岭 , 探索未知 , 欣赏景色 , 在没有大佬帮助的前提下 , 感受被死亡皮皮虾支配的恐惧 , 享受迷路时晕头转向的懵逼 , 毕竟后期养老的时候景色早都看腻了 。
【光·遇|游戏《光遇》,这款游戏最好是自己到处乱跑,探索未知】就剩死板的跑图了 。 光遇的那种对萌新的情感氛围真的很美好 , 我一直都对当时我啥都不懂的时候带我的一队人感到温暖一直记忆深刻 , 他们真的诠释了光遇这个游戏的温馨 。 对于老玩家来说驯龙是最好玩的 , 就是不用各种bug , 直接靠操作飞躲龙的撞 , 熟练了大概率都能成功 。 长按住自己小人的头大叫一声 , 如果太短队友是回复不到能量的 , 回复能量落地才有效 , 在空中恢复不了 。
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