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【赏金|DOTA:曾经的难兄难弟,如今屠夫已经翻身,赏金却越来越难了】
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屠夫帕吉与赏金猎人都是大家路人中最讨厌遇到的队友之一 , 被很多玩家戏称为路人双废 , 两者由于都是近战 , 虽然都有单体伤害技能 , 但是一个对施法要求很高 , 一个伤害不高 , 线上能力非常弱 , 有时候对线就只能在一边SEE , 很容易导致边路崩盘 , 跟他们一路的核心坐牢 。
即便是想去游走gank屠夫跟赏金也比不上莱恩小Y这种辅助来的更加直接 , 对使用者的水平要求更高 , 稍有不慎就是失败 , 往往在队友眼里留下的印象就是到处逛街 。
不过就在许多人对屠夫纷纷嫌弃的时候 , 他的胜率却在悄悄地提高 , 51.8的胜率仅次于双头龙等少数几个辅助英雄 , 而且这个胜率是在出场500多万次的情况下打出来的 , 含金量特别高 。 再看看赏金 , 出场200多万胜率只有百分之49低得可怜 , 依旧是天梯中的版本弃子 。
那么为何这两个卧龙凤雏 , 曾经的难兄难弟 , 在游戏中的处境跟表现却天差地别呢?小编觉得有以下几个原因.
首先大部分人都不会去针对一个屠夫 , 但是对赏金仇恨值一定非常高 , 隐身偷钱标记 , 这三个技能 , 没有一个不让人恨得牙痒痒 , 而且想要玩好一个赏金也必须将猥琐恶心发挥的淋漓尽致才行 , 就连小编自己平时玩赏金的时候也喜欢去“犯贱”恶心人 , 我可以死但是一定要恶心到你 。
其二就是屠夫虽然是个辅助 , 但是并不像其他辅助那样脆皮 , 随便出个什么骨灰挑战之类的道具都很肉了 , 而且最主要不怕死 , 跟人换命一点都不亏 , 随便加到点力量 , 打着打着后期就能吃很多技能伤害 , 而且屠夫顶到前面对面也不能不管他 , 还有能无视魔免的大招 , 不但能限制对方核心输出 , 伤害还特别高 , 所以相比较其他辅助来说容错率跟后期能力都很多 。
第三点 , 大隐刀的加强 , 现在这件道具实在是太厉害 , 差不多是核心人手必备的道具 , 无论是中单还是一号位或者三号位 , 反正你出把大隐刀不管有没有用总是不会错 。 大隐刀的频繁登场导致玩家们不得不频繁购买真眼与粉 , 曾经隐身等于无敌的场面是越来越少见了 , 大家都习惯性买这些道具 , 看到你选个赏金直接对线真眼跟粉拉满 。
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