地下城与勇士|DNF:金姜尹3策划对比,谁是第一?尹明镇在用心做游戏

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DNF的三大策划 , 代表了地下城的三大理念玩法和时期 , 分别获得了“金灭霸”、“姜随机”、“尹用心”的称号 , 三大策划横向对比 , 谁是你心目中的第一策划呢?秀儿经历了三任策划 , 对于尹策划的认同度要高得多 , “用心做游戏、听取玩家意见” , 就让尹策划就能够立于不败之地 。

尹策划调任前的业绩
尹明镇主导参与设计的版本 , 按国服时间线来看 , 应该是“安徒恩第一次难度简化到龙骑士帕拉丁登场” , 这段时间也正是国服DNF迈入第二个巅峰的阶段 , 让NX赚的是盆满钵满 , 然而这种时候 , NX想的不是趁热打铁 , 而是想去榨DNF这个大 IP的油水去开发手游 , 于是 , 尹策划被调离 。

可以肯定的一点是 , 高层把尹策划调去做手游 , 绝对不是明升暗贬 , 当时能让年纪轻轻的金灭霸上台 , 而把尹明镇抽走 , 说明他们完全信任他的个人能力 , 以及他带出来的这个接班人 。 再从手游发布前后的那个造势势头来看 , 能感受到NX对这个手游是寄予厚望的 , 因此自然也需要大腕来负责开发 , 尹明镇在当时可以说是不二人选了 。

尹策划删除34制度
职业辅助能力改动 , 绝对是有史以来网游历史上最差的改动 , 直接把职业设定里的能力 , 变成了纯数字 , 导致职业设定没有了 , 导致DNF变成了一个无趣的游戏 , 金策划和姜策划承前启后的25制度 , 直接让当年对应职业设定和背景故事的职业能力设计 , 烟消云散 。 尹策划归来后 , 打破常规 , 大力平衡 , 把玩家们苛责已久的34制度完全删除 , 仅此一项 , 就可以加分无数 。

尹策划在用心做游戏
姜随机经常在开发者笔记里 , 吐槽预算不够 , 招不到人 , 还有经典的“做游戏不如卖炸鸡挣钱”的说法 。 而尹明镇一上来就表态 , 已经招募了不少新人 , 还要成立专门的职能小组完善工作 。 这绝对是跟高层达成一致了的 , 加预算 , 加话语权 , 加人手 , 要不这活儿不干 , 就秀儿个人来讲 , 能把“游戏底层结构优化”明确提上日程 , 并且还做出来“进图加载优化” , 直接提升玩家游戏体验 , 这就不是姜随机这种摆烂头子和金胖子这样的愣头青能比的 。

尹策划的布局很宏大
尹明镇绝对是个好策划 , 这个不用怀疑的 , 放眼国内99%的网游更新 , 都是为了提高用户周期内的付费意愿 。 尹策划都是先做内容 , 再考虑游戏之外的事情 , 而不是无脑压榨现存玩家 。 一个能不为钱还拼命做游戏的策划 , 放别的游戏社区早就吹成神仙了 。 当初尹策划的“史诗改版+安图恩” , 铺垫了两年才开始出SS碎片这种带有氪金的内容 , 刚做出来不久就被调离 , 导致收入高峰的卢克几乎没他的份 , 堪称为他人作嫁衣裳 , 全新的110级版本 , 将是尹策划的巅峰巨作 。

小结
100版本末期、110级即将开启 , 尹策划的110级布局也初见端倪 , 或许尹策划的职业平衡 , 不会让每个人很满意 , 但是尹策划做出的那些内容 , 绝对是好玩的 。 装备成长系统、装备套装取消 , 秀儿预感到 , 地下城将迎来一个新的巅峰时刻 。
【地下城与勇士|DNF:金姜尹3策划对比,谁是第一?尹明镇在用心做游戏】我是玩家秀 , 祝勇士们深渊闪光不停 , 打团金牌不断 , 神话装备天天见 。

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