莫娜|原神:“手感最差3姐妹”引热议!莫娜打击感负分,凝光容易卡手

前言:原神是一款ARPG游戏 , 虽然融合了相当多的二次元风格 , 但毕竟主打的还是战斗 , 那么角色的操作手感就成为了游戏内非常关键的指标 。 有些角色之所以拉胯到没人愿意用 , 实际上并非是因为属性数值不足 , 而是因为操作感极差 , 玩起来相当着急上火 。 于是玩家们评选出了原神中手感比较拉胯的三位角色 , 被戏称为“手感最差三姐妹” , 她们分别是莫娜、凝光、优菈 , 在网络上引发了不小的热议 。
莫娜|原神:“手感最差3姐妹”引热议!莫娜打击感负分,凝光容易卡手
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莫娜打击感被玩家评为负分
莫娜的强度在玩家的眼中是很高的 , 主要是因为莫娜的技能非常给力 , 尤其是大招所带来的高昂的增伤效果 , 令莫娜成为了深渊常客 , 喜欢“猴”出大数字的玩家也将莫娜视为宝器 。 作为辅助定位的角色来说 , 莫娜确实可圈可点 , 但是莫娜的手感却令玩家一言难尽 。
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莫娜的平A显得软绵绵 , 并没有多少力量感 。 并且平A的动画效果也不明显 , 一旦战场混乱 , 玩家就会看不清莫娜有没有A到怪物 。 除此之外 , 她的突进方式也非常令人难受 。 由于被动的关系 , 莫娜在按了奔跑键后就会钻入地下 , 取消奔跑后才会浮上来 , 但是一潜一浮非常容易打乱攻击节奏 , 还会影响切换角色的节奏 , 这也是玩家不喜欢莫娜手感的重要原因 。
莫娜|原神:“手感最差3姐妹”引热议!莫娜打击感负分,凝光容易卡手
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可以说莫娜在手感方面存在多方面的劣势 , 这也导致了很少有玩家将莫娜视为主C使用 , 甚至有人认为莫娜的打击感压根就是负分 。 不知道米哈游设计师后续会不会对莫娜进行修改 。
凝光被吐槽容易卡手
凝光与莫娜一样是远程使用法器的法师型角色 , 而法师型角色可以说是手感重灾区 。 凝光在A人时的后摇动作非常长 , 这也就导致了凝光的普攻显得很卡手 , 甚至有玩家吐槽玩凝光的手感就像“便秘”一样难受 。 除了平A太卡手外 , 凝光自身也比较脆 , 并且又不像莫娜一样可以遁入地底规避伤害 , 这使得凝光在战场上格外难受 。
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但凝光在前中期的输出能力不容小觑 , 玩家适合在新手过渡期练她 。 就算手感比较差也无所谓 , 其实咬咬牙就能克服了 。 一旦练成的话 , 那么起码可以在大世界横着走了 , 基本没有哪个怪物是打不过的 。 不过有条件的玩家最好一步到位去练五星主C , 毕竟克服手感问题也不容易 。
【莫娜|原神:“手感最差3姐妹”引热议!莫娜打击感负分,凝光容易卡手】优菈手感也惹争议
按照官方介绍来看 , 优菈的剑术来自于蒙德旧贵族的一种舞蹈 , 看起来既华丽又美观 。 单就挥剑动作来看 , 确实是赏心悦目 , 但当玩家实际操作以后才发现 , 优菈的攻击其实并不好操控 。 优菈用的是大剑 , 动作大开大合 , 普攻伤害非常高但也很容易打空 。
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优菈最核心的技能是她的大招 , 但是她的大招并非是瞬间打出爆发伤害 , 而是在释放第一波大招后七秒才会打出第二段的超高爆发伤害 , 期间需要优菈不断通过释放技能与普攻攒大招被动 。 但这就引发了一个问题 , 如果优菈面对如流血狗之类的高机动性角色的话就非常容易空大招 , 这也是优菈手感最受诟病的地方 。 不过也有人认为优菈的手感非常好 , 可以说优菈是三姐妹中最具争议性的 。
莫娜|原神:“手感最差3姐妹”引热议!莫娜打击感负分,凝光容易卡手
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个人分析总结
说到底手感是一种很主观的东西 , 每个人的感受不同 , 接受度也不同 。 比如有的人觉得零命胡桃就够用了 , 一命对角色的提升都不大 , 从而放弃继续抽下去 。 但也会有有人认为零命胡桃毫无手感 , 于是为了更好的手感而咬牙抽出一命 , 但其实两者并无对错之分 。 希望玩家们都能找到适合自己手感的角色 , 那么大家认为原神中哪个角色最有手感呢?哪位角色手感最难受呢?
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