|lol大多数人被安排在低分段不仅仅是个人的问题

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【|lol大多数人被安排在低分段不仅仅是个人的问题】这是目前lol的段位主要人口分布 , 统计为二一年年底 , 现在lol几乎没有新鲜血液了 , lols4 , 5 , 6时期火爆的时候到现在坚持下来的基本都是老玩家了 。

有的是没时间玩了 , 当然农药也劝退了不少小学生 。
青铜 , 白银 , 黄金三个低段位的人口加起来百分之七十五 。 (黑铁忽略不计 , 才百分之二点六 , 一直都是打一局赢了三四十十分 , 输一局几分 , 这就是为了让你脱离这个段位的) 。
你到了白金 , 已经超过了绝大多数人 。
剩下的就是高分段了 , 钻石以上人口微乎其微 。
首先来说就是一打九的那批 , 尤其打那四个队友更要会打的 , 可以一神带四坑的 , 钻石以上的人数 , 百分之一点几 。
大多数人没有一打九的本事 , 就和上学大多数人不能上211 , 985一样 。
这就涉及到大多数人的对局:
操作 , 意识不好 , 但是我想也会被系统强行安排在大多数区间 。
你是个正常操作的玩家 , 前后大概说得过去 , 这局你没送特多 , 无论是钻石以上的大神 , 白金玩家 , 还是低分段小学生玩家 , 你所做的就是你的线尽可能不崩 , 然后快速推塔吃线支援其他路 。
你也肯定有坑的时候 。
但是 , 你可能发现一种情况 , 就是你很多时候连胜就会“惩罚”你 , 比如脚本 , 比如顺风浪的 , 再比如玻璃心挂机的 , 或者选阵容被对面碾压的(无论是先手选对方针对还是后手不会选) 。
很多事情都非常有戏剧性 , 让我不得不怀疑为了大多数人的游戏体验感 , 拳头就把大多数人的胜率稳定在50 , 然后强行给你留到黄金到黑铁这个区间 。

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