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人的记忆被篡改过?
【剑网3|人类的记忆被篡改过?剑网3也出现曼德拉效应,玩家细思极恐】剑网3居然也出现曼德拉效应!
曼德拉效应 , 是指你记忆里的事情 , 和实际上的事情不一样 。
每年春节 , 剑三都有个常规老活动 , 点卡360送360 , 但是 , 有一位玩家清楚记得 , 当年最高档位是720!
很多人都说 , 对 , 当年最高是720 , 但是很快 , 非常多的玩家也来回复说 , 不可能 , 一直都是360 。
到底 , 谁才是对的?
其实 , 曼德拉效应 , 真的很常见 。
比如 , 以下几个问题 , 你觉得哪个才是正确的?
皮卡丘的尾巴 , 左边还是右边才是对的?
又比如 , 人体心脏的位置 , 到底是左边 , 还是中间?
又比如经典的歌曲 , 到底是五十六个星座 , 五十六枝花 , 还是唱的五十六个民族 , 五十六枝花?
又比如 , 美国喷神JAMES做的一期视频 , 他记得小时候读的童书明明是Berenstein Bears , 但是现在翻开书 , 写的满满都是Berenstain Bears.....
曼德拉效应 , 顾名思义由南非总统曼德拉而来 。
很多人印象中 , 曼德拉早已经在2000左右就去世了 , 传闻Beyond乐队的《光辉岁月》 , 就是唱他的故事 。
但是直到2013年 , 曼德拉去世的消息再一次刷屏 , 人们却惊觉 , 曼德拉不是很多年前 , 就已经去世了吗?
于是开始有人迷茫 , 难道是人类的记忆被偷偷篡改过?
后来 , 这种大范围的记忆不一致 , 就被称作”曼德拉效应“ 。
也有人认为 , 这些事情都曾经是真实的 , 只是我们不知不觉进入了平行宇宙 。
其实 , 这种看似魔幻的事情 , 是有心理学解答的!
有一个非常经典的记忆实验 , 心理学家伊丽莎白·罗夫特斯邀请了150名学生参与实验 , 让他们看一个1分钟车祸视频:司机闯红灯逆行 , 引发五车追尾 。
接着让他们分成两组回答问题 , 第一组的问题是 , 刚才闯红灯时车速多快?
第二组的问题是 , 刚才右转弯时车速多块?
其实这些问题都不重要 , 最重要是最后一问 , 你们看到刚才前面有红灯了吗?
结果 , 第一组有53%的人记得红灯 , 第二组却只有35%的人记得 。
这说明 , 记忆是会更改的 。
为了进一步证明推论 , 罗夫特斯做了进阶实验 , 她把50人分成3组 , 让他们看汽车撞到婴儿车的视频 , 接着提问一些视频中不存在的东西 。
比如:你是否看到一个谷仓?
你是否看到谷仓前面停着校车?
有没有女人、学生出现?
当时大部分人肯定是回答:没有 。
但过了一个星期后 , 让他们回忆当时的情况 , 重新回答一模一样的问题 , 就会发现 , 29.2%的人坚定认为 , 当时出现过谷仓、校车、卡车等等......原本不存在的东西 。
还有人说记得当时看见 , 很多学生坐上校车的画面 , 哪怕是作为控制变量的那一组 , 都有8.4%的人记忆出现了偏差 。
研究人员认为 , 每一次的回忆 , 不是重播当时的画面 , 而是重构 。
所以非常容易被诱导 , 尤其是心理易感性强的人 , 比如 , 有人总说剑网三冲销变了 , 周年冲销奖励拿出来卖 , 但其实年年的周年称号 , 都会在周年期间限时返场 。
比如有人说NPC套黑发变成120涨价了 , 其实从李复秋叶青套开始 , 就一直是120 。
在漫长的剑三生涯里 , 经历过历代更新 , 玩家们也总是会容易遇到这种大范围的记忆重构 。
比如我 , 也曾经遇到过回归游戏时 , 号上多了一个18级的丐帮 , 但起名风格完全和我当年不同 , 而且在别的区服......
不过 , 这种不可靠性 , 也给了我们一个自我疗愈的可能性 。
那就是 , 尽力让现在的自己变得幸福 , 再回忆过去时 , 记忆也会被偷偷改变 , 那些不快乐的事情 , 也许就会变得可爱了 。
你在剑三还经历过什么曼德拉效应?欢迎在评论区一起讨论!
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