雷神|原神:八重神子命座拆分,被嘲讽“强化版”奥兹,花3w原石值得吗

雷神|原神:八重神子命座拆分,被嘲讽“强化版”奥兹,花3w原石值得吗

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雷神|原神:八重神子命座拆分,被嘲讽“强化版”奥兹,花3w原石值得吗

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雷神|原神:八重神子命座拆分,被嘲讽“强化版”奥兹,花3w原石值得吗

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2.5版本前瞻直播后 , 预告了新角色神里绫人 , 同时也确定了新版本的卡池内容 , 许多玩家还是有些意外的 , 竟然保留了双角色UP池 , 很可能预示着这种卡池后续将会将会一直保留!这样一来就不用太着急抽角色了 , 因为暂时错过之后也还有更高的获取可能 , 这样做其实也很好理解 , 随着版本更新越来越多新角色出现 , 如果不增加卡池数量的话 , 那么很可能导致某些角色无法复刻 。

2.5版本复刻的雷神和心海 , 不算新角色相关的技能信息都已经公开 , 玩家们对于她们的强度表现也有一定的共识 , 唯独对新角色八重神子存在一定的争论 , 觉得她强和弱的声音都存在!
其中被吐槽比较多的 , 是E技能开启之后的伤害效果不理想 , 这种持续输出的方式已经跟不上版本节奏 , 输出效率方面版本主C存在一定差距 , 但个人以为 , 相比技能命座的问题反而更加严重 。

【雷神|原神:八重神子命座拆分,被嘲讽“强化版”奥兹,花3w原石值得吗】为了方便理解 , 咱们先来看看八重神子的命座信息:
命之座一层:大招开启每次引爆天狐霆雷 , 都会为八重神子恢复8点元素能量 , 最多可同时引爆三个 , 所以3次最多回复24点元素能量 , 这是她的技能与队友能否循环起来的关键 。
命之座两层:E技能杀生樱位阶提升一阶 , 攻击范围提升60% , 这里的范围提升指攻击半径提升 , 八重神子的E技能可以攻击空中怪物 , 攻击范围实际提升明显!
命之座三层:E技能提升3级 , 比较固定的提升 。
命之座四层:E技能攻击命中敌人后 , 所有队友的雷元素伤害提升20% , 属于一个增伤技能 。

命之座五层:大招等级提升3级 , 大招伤害提升数值大约为18%左右 , 实际提升效果不如三命 。
命之座六层:E技能无视敌人60%防御力 。
从命之座信息不难看出 , 八重神子又是一位被拆分命座的“氪金战士” , 从命座的增益效果可以看到 , 她是存在作为主C能力的 , 但是核心能力都被拆进命座中 , 需要后续提升才能得到强化!

这时候就面临一个问题 , 八重神子值得抽吗?按照个人抽卡的概率计算 , 平均60抽才能得到一个五星角色 , 再加上武器池新增的专武 , 命之座提升到一命 , 最低也要三万钻石原石才能办到 。
由于E技能攻击方式有点像菲谢尔的奥兹 , 因此八重神子也被嘲讽为“强化版奥兹” , 这种评价已经等于是不看好强度 , 这其实只是对比之后产生的结果 , 相比现在的热门主C确实存在一定差距 。

就个人感受而言 , 提升命座性价比不高 , 但又不能错过这个角色 , 毕竟目前版本缺的根本不是输出 , 抽她也没有必要考虑强度 , 不少玩家甚至打趣:就算抽到她会变弱也要抽!相比八重神子雷神的优势比较明显 , 最初设计技能的时候就在往主C方向发展 , 再加上有充能和增伤 , 属于适用性很高的角色 , 因此选择角色时的优先级自然会更高 , 原石有限的情况下雷神无疑时最佳选择 。

当然 , 雷神也存在命座强度拆分问题 , 但相比八重神子力度明显更温柔 , 再加上一直存在“七神必抽”的说法 , 就算暂时提升不了命座 , 也能在后续的日子里攒一下资源 , 复刻就可以再提升 。 无论如何 , 选择角色最重要的 , 还是要根据自己的实际情况调整 , 对于萌新来说输出能力强的雷神是首选 , 输出够的话则完全按照自己的喜好进行抉择就行 , 毕竟大多数游戏时间都在大世界中 , 主要还是以休闲玩法为主 , 强度实际意义不大 。

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