|弹射纪念:爬塔纪念

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作者:NGA-沽泊灯

这次的活动久违带来了以前玩弹射世界的感觉 , 想带某些人玩 , 或者注重机制的情况下让很多角色都可以上场 , 可惜受限于box , 只能较为艰难地打到第9层(手操) 。


排行榜有不少作业 , 什么7层连击风之类的 , 如果能复刻成功也许能到10层 , 但是我的火面包缺面包老王只能卡在7层 , 其他部分角色等级低发挥受限 , 也差不多到了极限层数;
【|弹射纪念:爬塔纪念】9层的小怪肉度已经和8层不是一个等级 , p1门牙将都有接近5wk的血量 , 比地狱风本体都肉了 , 不知道10层能否清理 , 也没有火尼只能放弃高层数的火pf , 失去本属的一层的优势 。
个人认为6层是跨属的分水岭 , 拥有跨属最高单人爆发的雷背水也需要打满3个大招才能解决p1门牙 , 没有一定生存兼并输出能力 , 绝活或者驱散循环很难继续往上 , 哪怕因为机制能给予boss全属性耐down , 想要在15分钟内击杀也已经变得非常困难;
较低层数可以选择用护盾替代驱散 , 因为血量不高 , 苟住15分钟也足够打死 , 必要时冲刺顶必杀球或者直接卖人来空出一次轴让之后的安排宽松点 , 也是很好的选择 。
不死王的循环是大合唱-位于中左右位置的3轮技能-8s特动(输出方法是大合唱)-大合唱 , 削弱伤害后的大合唱冲刺吃只会受到400-800的伤害;
如果没有提前留pf或者技能去解决特动或者大合唱 , 冲刺硬吃也可以 , 其中大合唱秒解可以直接给予boss3层down , 之后每读1s少一层 , 大合唱的持续时间也很长 , 努力跑可以攒80%左右的能量条(注意角度 , 有概率从左右缝隙飞上去卡住);
如果轴的情况不是很好 , 特别是单盾或者单驱散的盘 , 舍弃down去跑条会更好 , 视情况选择
个人差不多就打这些了 , 除非有看起来很阳间的作业 , 顺便排名同层是按最后一队通过时间排的 , 王牌留在最后总是好的 。

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