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不知道大家有没有发现 , 近年来 , 移动端的好玩游戏是越来越少了 , 大多数都是以氪金为目的的网络游戏 , 几乎找不到精品单机的影子 。 遥想当年 , 让我们能在移动端玩到《狂野飙车》、《刺客信条》的Gameloft似乎已经了无音讯 , 去应用市场搜索一下才发现 , 距离上一次推出新游戏已经差不多过去了七年 。 震惊的同时 , 小编也不禁在反思 , 曾经大名鼎鼎的Gameloft是如何一步步走向磨灭之路呢 , 下面来一起了解一下吧 。
记得那还是诺基亚功能机的时代 , 当时的手机操作系统叫做Java , 由于多种因素的限制 , 玩家对于优秀的手机游戏是没有什么概念的 。 抓住这个机会 , Gameloft凭借创始人之间独特的血缘关系拿到了当时育碧最炙手可热的IP《波斯王子》进行改编 。 虽然Java系统的表现力十分有限 , 各方面与PC相去甚远 , 但Gameloft还是绞尽脑汁开发出了《波斯王子:武者之心》 。 游戏内部有需要经典的人物动作 , 在当时几乎将功能机的按键压榨到了极致 。 自此 , Gameloft一战成名 。
除了《波斯王子》系列 , 另外一款让Gameloft迅速崛起的游戏就要属《刺客信条》了 , 这两款在玩法上相差不多 , 但剧情却截然不同 , 受到了很多小伙伴的强烈支持 。 当然 , Gameloft可不仅仅有改编作品 , 它在创作方面的天赋也逐渐显露了出来 。 《狂野飙车》的问世 , 打破了那些对Gameloft心存不满的玩家的偏见 。 大家可以想象一下 , 一款3D版的赛车游戏 , 在功能机上出现将会是一件多么夸张的事情 , Gameloft将夸张变成了现实 。 一直到后面智能机时代来临 , 《狂野飙车》始终占据了移动端赛车游戏的头把交椅 , 可以看出玩家们对它的喜爱程度 。
巅峰时刻的Gameloft究竟有多牛 , 在09年iphone 3GS的发布会上 , Gameloft发布的《N.O.V.A》成为iphone展示画面性能的御用游戏之一 。 《N.O.V.A》是移动端较为早期的第一人称射击游戏之一 , 无论是画面还是操控上都是史无前例的 。 此后Gameloft陆续发布了《现代战争》及《兄弟连》等等佳作 , 甚至还有开放世界类型的《孤胆车神》、《背刺》及《六发左轮》 。 当时Gameloft的市场占有率夸张到什么程度 , 只要你玩手机游戏 , 就一定离不开它 。
不得不说 , Gameloft的策略是相当成功的 , 每当市面上有叫得上名字的大作的时候 , Gameloft总是第一时间发布对应题材的作品 。 只可惜成也萧何 , 败也萧何 。 这种方法遭到了很多单机玩家的鄙视 , 更有甚者在贴吧上建立了一个名为“山寨之王gameloft”的贴吧来宣泄自己心中的不满 。 不过有一说一 , Gameloft虽然有着抄袭模仿的嫌疑 , 但与那些粗制滥造的游戏相比还是有着本质的区别的 , 游戏体验总的来说相当不错 。 这样的一家公司最后却在2015年末被维旺迪强行恶意收购 , 或许它谁也没想到会是这样一个下场吧 。 自此 , Gameloft时代一去不复返 。
【gameloft|消失的游戏厂商,看Gameloft是如何走向自我毁灭之路】
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