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之前 , Xbox发出了一则公告 , 写着微软用687亿美元的天价收购了动视暴雪 , 震惊了整个游戏圈 , 一夜之间动视暴雪股票大涨 , 索尼的股价下跌了整整13% , 一天之内蒸发了200亿美元 。
而微软也将在成功收购以后 , 超越任天堂成为全球游戏产业的三大巨头之一 , 仅次于有着钞能力的腾讯以及老对手索尼 。相信大家在得知动视暴雪被微软收购之后 , 绝对相当惊讶 , 毕竟动视暴雪几年前的口碑每况愈下 , 微软却花天价收了这么一个烂摊子 。 这一操作也不仅仅影响到了两家公司 , 就连索尼也无故躺枪股票大跌 。
今天就要来聊聊 , 索尼和微软之间的话题 , 以及动视暴雪加入对游戏产业有什么影响 , 究竟这次的收购会不会让微软在游戏产业上超越索尼?我们先从索尼和微软的主机开始说起 , 从2020年11月开始 , 两家公司的次世代主机同步发售 , PS5凭借着强大的性能以及手柄反馈让玩家们欲罢不能 , 而微软则是推出了一大一小 , 形成了二打一的局面 。
在发售的第一周彼此的销量不分上下 , 可之后就开始变成了PS5的销量遥遥领先 。 但因为疫情的原因索尼遇到了芯片短缺的巨大问题 , 导致PS5在全球严重缺货一机难求 。比起Xbox one惨不忍睹的销量 , Series X/S的销量其实并不差 。 从数据来看 , 这两家主机发售至今 , PS5的销量还是主机的王者 , 但Xbox销量也在逐渐上升 。 这种势均力敌的成绩也要回到2005年 , Xbox360打败PS3的那一次才能看见 。
那如果我们以主机来推测 , 究竟微软能不能超越索尼的话 , 答案是还不是时候 。 原因非常简单 , 因为从双方次世代主机发售至今 , 索尼在市场上还是有一席之地 , 而且还是在缺货的情况下获胜 , 可如果索尼继续因为供给短缺导致产量不足 , 那么未来的几年里 , Xbox的销量很有可能就会超过PS5 , 所以对于目前的索尼来说 , 主机才是最需要注重的事情 。回到游戏本身 , 究竟动视暴雪的收购 , 会不会让索尼在市场上大受打击呢?
答案是会!而且还是威胁性极高!
因为动视暴雪的手上有不少IP , 在PS上销量还算不错的 , 像是《使命召唤 先锋》正是上个月PS销量排行榜的榜首 。还有另一个威胁也是索尼目前最需要担心的 , 正是去年最香的Game Pass 。 Xbox的Game Pass可以说是一个相当恐怖的订阅制服务 , 许多第三方的新游戏在推出后 , Xbox就直接将他们登录在了Game Pass上 , 直接让玩家订阅之后即可游玩 。 一边是订阅制免费游玩 , 一边是70美金的一款游戏 , 你会如何选择呢?
不要说什么双平台的游戏 , 就连自家独占的《地平线5》还有《光环 无限》都直接纳入到了XGP当中 。 XGP至今已经有了超过100款以上的游戏库 , 和Steam直接正面硬刚 。 而随着这种做法越来越多 , XGP的威胁就会变得越来越大 , 如果XGP持续纳入首发游戏 , 那么 , 即使他们不用故意的去独占新作 , 也会吸引到新玩家自己入坑Xbox , 这就是这一个订阅服务目前的强大之处 。
回到独占游戏 , 虽然Xbox掌握的IP变得越来越多 , 可是一些第一方游戏的记忆点却没有那么深刻 , 像是PS平台有着 , 蜘蛛侠 , 战神 , 地平线等IP在手 , Xbox的话玩家第一个可能会想到《Minecraft》《光环》系列 , 然后……虽然索尼旗下的工作室和IP数量有限 , 但他们的IP都非常强大 , 最具争议的也只是剧本出现问题的《最后生还者2》 , 论画质每个IP几乎都是顶级的 , 尤其是近几年的《蜘蛛侠》和《瑞奇与叮当》 , 质量更是让玩家大开眼界 。
相反xbox虽然IP不断地扩大收购了许多的公司 , 《魔兽》、《星际》、《守望先锋》、《辐射》、《毁灭战士》、《上古卷轴》等等 , 都可以组成微软明星大乱斗了 , 但这些IP在画质上也不能比索尼独占出色 。那么问题来了 , 这些IP在加入Xbox之前 , 其实就已经存在了 , 所以目前还无法保证微软旗下的独占游戏 , 是不是真的可以和索尼的IP对抗?所以目前的这一系列操作只是一个开始而已 , 未来的几年才算是双方挨批正式的对决 。
而其中最大的受益者 , 当然就是玩家本身了 , 因为这也意味着工作室有了更好的资源之后 , 或许会呈现出最好的作品给玩家 。回到动视暴雪 , 对于PS玩家来说 , 在看到动视暴雪被收购之后 , 都对动视未来的IP被独占而感到担心 , 但对电脑玩家来说 , 微软根本就是救世主 , 因为玩家对动视暴雪一次又一次的失望之后 , 这一笔交易也让玩家看到了一丝希望 。
与其说微软收购了他们是为了打败PS , 倒不如说他们正在为自己游戏产业的地位铺路 , 因为动视暴雪旗下部门 , 除了有使命召唤的工作室以外 , 还有着电脑市场的元老级工作室暴雪 , 和手游的王者Candy Crush等等 。动是暴雪的旗下IP可以说覆盖了各大市场 , 而且暴雪的IP也都是经典中的经典 , 如果将它们放进了Game Pass的话 , 那绝对是个大加分 , 甚至玩家也不用再付魔兽世界的月卡 , 而是直接订阅Game Pass来玩 。
而且Xbox也为《帝国时代》推出了第四代新作 , 就代表说他们其实也有重视小众玩家的 , 所以也不排除他们想要拯救《魔兽》或者《星际争霸》 , 这两个经典IP的打算 , 甚至把这些IP拿来制作全新的玩法故事也说不定 。总的来说 , 动视暴雪这一件事 , 对游戏产业绝对是利大于弊 , 不仅仅只是游戏 , 微软甚至有表示他们收购动视暴雪的动机 , 是想要发展自己的元宇宙 。
索尼玩家其实真的不用担心未来会没有游戏玩 , 因为索尼旗下的独占内容真的很强大 , 除非第三方工作室都跑去Xbox那里 。索尼还有几件事需要注意 , 就是要如何面对XGP的策略 , 以及避免玩家流失的情况 , 更是要担心微软未来再次发动钞能力 , 因为照现在的情况来看 , 与其说索尼输给了微软 , 倒不如说这一次的Xbox来势汹汹 , 次世代主机在营销上有了很大的进步 , 他们自己赢了自己 。
只是如果微软真的不断发动钞能力收购游戏公司 , 然后来一个垄断市场 , 那么索尼就真的会面对危机 , 到时候就很有机会被超越 。对于Xbox来说 , 这些都仅仅是开始 , 要如何正确的操作和控制才是一个挑战 。
最后要说的就是游戏不应该分成派系 , 良性竞争只会让彼此变得更好 , 最终的受益者也会回到玩家本身 , 不管是微软 , 索尼 , 任天堂还是其他的游戏工作室 , 都在这样特殊的几年中陪伴我们度过了不少的时间 , 未来还会有着非常多的惊喜等待着我们 。
【加里奥|动视暴雪加入微软 是拯救游戏产业的希望 还是垄断市场的阴谋?】只是目前需要担心的一点就是微软的野心 , 如果我们只看动视暴雪这一次的收购 , 对于玩家来说 , 他们就像在拯救工作室 , 但如果我们将目光放远的话 , 会不会其实他们是想要吞并大部分的游戏公司垄断市场呢?
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