蒙犽|如此“妖娆”的出装还是头一次见,妖刀3无尽蒙犽真的那么强?

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蒙犽|如此“妖娆”的出装还是头一次见,妖刀3无尽蒙犽真的那么强?

大家好我是指尖 , 不知道的敬爱啊有没有看18日kpl的比赛 , 狼队战estar , 可以说是挑战者杯决赛之后最好看的一场比赛了 , 先断花海23连胜 , 再终结estar的15连胜 , 重庆狼只手摘星 , 看得叫一个热血沸腾 , 果然教练组的选择是对的 , 这五个人依然有着极大的潜力 。

比赛的过程虽然曲折 , 但总是要分出个结果 , 非要说的话 , 两个队伍的实力不分伯仲 , 狼队的打法上有些克制到了estar , 以至于总水平可能稍逊一筹的狼队能屡次中断estar的连胜 , 这一场狼队五人都很c , 不过今屿和妖刀的评价达到了顶峰 , 你觉得狼队能开创新的“王朝”吗?
妖刀蒙犽出装开先河
【蒙犽|如此“妖娆”的出装还是头一次见,妖刀3无尽蒙犽真的那么强?】
众所周知 , 狼队是个喜欢练花活的战队 , 他们总能把奇奇怪怪的阵容搭配到一起 , 但你分析去起来还合情合理 , 所以能看到很多玩家都说喜欢看他们的比赛 , 阵容不枯燥 , 打法有血性 , 不拖泥带水 , 或许这就是很多人黑转粉的主要原因 。
这场比赛狼队一如既往得敢拿阵容 , 而妖刀也不走寻常路 , 蒙犽没有按照剧本走 , 完全创造了一个历史没有过的出装思路 , 如上图所示 。

三把无尽战刃 , 没出暴烈之甲 , 反而出的是反伤刺甲 , 没出破晓 , 出的是碎星锤 , 那么这套出装该如何解释呢?
多无尽出装什么目的?
其实蒙犽出双无尽并不是什么新鲜事 , 但是能放弃一切的移速装备出三把无尽算是头一份 , 有新人朋友不懂多件同样装备的含义 , 简单跟大家解释一下 。

装备的唯一被动是不会叠加的 , 但是装备的基础属性是可以叠加的 , 比方说泣血之刃没有唯一被动 , 那么买两把就是1+1 , 而无尽战刃在第二把之后 , 失去的是额外的暴击效果 , 保留的是110点物理攻击以及25%的暴击率 。
传统射手出攻速装的目的是靠着普攻来打伤害 , 不过对于蒙犽来说 , 1技能是主力输出技能 , 而1技能提升的方式通常用物理攻击和暴击来堆叠 , 因此无尽战刃的基础属性恰恰是蒙犽的最核心属性 , 攻速相对其他射手而言是核心 , 但对于蒙犽来说不是必备 。

所以三件无尽战刃可以提供330点物理攻击 , 以及75%的暴击率 , 我查了一下妖刀的铭文 , 隐匿鹰眼和3无双7祸源 , 所以他神装的总暴击率是88% 。
而没出破晓 , 为的是让穿透装备更早成型 , 因为他知道 , 他们这套阵容一旦拖到了后期 , 辅助兰陵王装备成型 , 马超养肥 , 己方会出现输出匮乏的问题 , 所以让装备更早成型 是赢下比赛最好的方式 。
影忍之足应对的是马超和李元芳的物理攻击 , 反伤刺甲防止兰陵王一套秒 , 最后复活换名刀 , 不得不说妖刀的思维真的灵活 。

放弃了攻速和移速 , 换来更快成型的装备 , 更高的物理攻击和暴击 , 这也算是有舍有得了 。
这套出装适合路人局吗?
我的建议是不建议尝试 , 以前我的确说过双无尽的玩法是可行的 , 但是后来纯净苍穹改版后我觉得非常适合蒙犽 , 路人局辅助保人意识不强 , 因此要先活下来再考虑输出的问题 , 所以打架的过程中移速也非常重要 , 所以暴烈之甲、影刃还是要有的 。

破晓虽然成型慢 , 但是一旦做出来 , 伤害会发生质变 , 因为除了暴击、穿透还有精准效果 , 搭配影刃的攻速 , 可以让你在1技能真空期也能打出不错的伤害 , 所以妖刀的出装针对的是当下对局 , 以及对自己手法的自信 , 不要盲目去效仿哦 。

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