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于2月19日最新的内容维护后 , 《幻塔》开启了转服功能 , 玩家将免费获得转服道具以抵消首次转服的消耗 , 而转服功能的正式定价为500钛晶 。 虽然目前转服系统仅在“班吉斯”服务器开放 , 但官方也表示该功能全面开放之后 , 将开启跨区转服的权限 。 而在本次更新中 , 全新共鸣体系也正式上线 , 首次登场的“均衡”效果或将改变传统MMO游戏“战-法-牧”铁三角的走向 。
作为《幻塔》初始的三大共鸣 , 坚毅、强攻、恩赐分别对应传统玩法中的坦克、输出、治疗 , 但目前游戏整体组队副本及联机玩法难度较低 , 坦克职业并未有良好的“就业环境” , 而治疗通常作为客串席 , 仅靠一把冰杖进行辅助治疗 。 尤其是在边境战区等竞速类组队副本 , 需要对输出进行高度压榨以提升刷怪效率 , 增加副本“开箱”收益 , 故此坦克的作用微乎其微 , 而治疗也需要充当输出的角色 , 提升“刷箱”效率 。
均衡共鸣登场 能否改变组队格局
首先聊一下均衡共鸣的效果 , 分别装备防御、输出、辅助武器各一把 , 则增加最终伤害及减伤5% , 破盾及治疗增益提高20% 。
在《幻塔》公测初期 , 由于“无法自由选择职业 , 而需要通过武器的抽取决定”的设置 , 让职业规划的试错成本加大 , 如果将资源(墨晶、材料等资源在少量氪金的情况下 , 产出被完全限制)纯粹投入在治疗或坦克方向 , 则会导致旧日幻象、虫洞等高强度个人玩法毫无体验感 , 所以大部分玩家选择输出向的培养方式 , 这也造成了开服一个月后“联合六”、“虚空裂隙”坦克、治疗玩家紧缺的局面 。
前文也提到目前《幻塔》的组队玩法难度并不高 , 短暂的开荒期及输出数据膨胀 , 促使大部分玩家能够轻松碾压绝大部分联机玩法 , 坦克和治疗的需求也昙花一现 , 继续成为冷板凳职业 。
而现在推出的“均衡共鸣” , 从全属性进行提升 , 虽然数值都较为平庸 , 但保障了坦克、治疗的基础职能 , 将压缩的辅助空间极大补贴在团队输出版块 , 尤其适用于边境战区及虚空裂隙的跨服匹配机制上 。 同时均衡共鸣使武器的搭配更加自由 , 亦让“组野队”的效率得到提升 。
团队副本尚未发布 均衡共鸣更适配单机玩法
虽然《幻塔》上线刚两个月 , 但不少玩家已经步入“长草期” , 除了日常活跃(现已合并至周常)外 , 旧日幻象成为主要“肝”的方向之一 。 随着500多层后旧日的难度抖升 , 虽然在六星白月魁的加持下输出效率得到极大提升 , 但单纯的强攻共鸣体系仅提供10%最终伤害提升 , 在破盾等方向亏模 。 而均衡虽然仅提供5%的最终增伤 , 但5%的减伤及20%的破盾效率 , 更让单人玩法朝着“六边形”发展 。
【幻塔|幻塔:均衡共鸣上线,打破MMO铁三角,或加剧单机趋势】目前幻塔的玩法较为匮乏 , 但无论是未来团队副本的出现 , 还是单人体验的丰富 , 均衡共鸣均能进行较好适配 , 增加配队及武器搭配的灵活 。
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