开发者谈NS《怪猎崛起》使用RE引擎 开发极具挑战性
卡普空从几年前就已使用RE引擎开发游戏 , 但是直到2021年 , 才在NS上的《怪物猎人:崛起》中使用了该引擎 。
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在卡普空的2021年综合报告中 , 开发者提到了在NS游戏中使用RE引擎的问题 。 他表示他作为RE引擎工程师的身份参与了游戏的开发 , 他需要统筹规划游戏的制作者与引擎技术部门 , 并负责对游戏进行优化 , 提升整体性能 。
【玩家|开发者谈NS《怪猎崛起》使用RE引擎 开发极具挑战性】
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他提到将最多四名玩家、三个怪物以及众多小怪和环境生物放在无缝的开放地图中 , 然后进行在线合作游玩是一个极具挑战性的工作 。 最重要的是 , 他们找到了将NS掌机的硬件性能发挥到极致的方法 , 在为玩家提供精美视觉效果的同时也能缩短加载时长 。
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