永劫无间|永劫无间新赛季来了,它的门槛相比纯格斗游戏,不算高但也不算低

永劫无间|永劫无间新赛季来了,它的门槛相比纯格斗游戏,不算高但也不算低

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永劫无间|永劫无间新赛季来了,它的门槛相比纯格斗游戏,不算高但也不算低

《永劫无间》新赛季来了 , 这个游戏的门槛相比纯格斗游戏 , 不算高但也不算低
众所周知《永劫无间》这个游戏的第三赛季凌霄终于在2月14日正式开启了 , 永劫无间新赛季全新魂玉系统与多款精美皮肤、时装上线 , 精彩的游戏内容不容错过!我是属于喜欢玩竞技性比较强的那一类玩家 , 比如LOL、CSGO、DOTA、PUBG、COD等 , 从8月开始接触的永劫无间 , 截止目前累计游戏一共有2000把左右了 , 先后玩了3个号 , 目前都在蚀月3卡了快半个月了 , 能玩这么久说明我是比较喜欢这个游戏的 , 毕竟不喜欢的也不会留存这么久 。 游戏本身优化一般 , 大批人体验极差 , 然后本身虽然有特色但是游戏本质是个吃鸡游戏 , 而且能看到很多游戏的影子 。

国产游戏之光目前只能寄望于单机游戏 , 如果黑神话悟空能够达到之前放出实机演示的水平 , 把优化做好 , 国产游戏之光非他莫属 。 永劫无间作为武侠吃鸡系列作品 , 受众偏少 , 打架注重博弈和技能 , 这就倾向于格斗类游戏 , 这种游戏天然存在一种门槛 , 所以不够火 。 能够目压对面攻击的时候最佳 , 也可预判性使用抓硬直/转振刀或提前闪出对方攻击范围什么是目压 , 在你看到对方攻击意图的时候 , 可以来得及反应躲开 , 最典型的就是短闪戏耍妖刀姬/和尚大招 。

其他的情况还有例如:萌新三连第三下;太刀百裂斩后接的惊雷 , 都可以在看到蓝光的时候闪开 。 预判性使用抓硬直通常是使用长闪 , 在牺牲一半闪避时间的条件下 , 换来闪避后的高机动性 , 高手面对面闪百裂斩抓硬直 , 预判剑气突脸 , 用的就是这种情况 。 预判性的振刀通常是长闪到对方蓄力击范围内 , 先捏蓄力后蓄转振 。

【永劫无间|永劫无间新赛季来了,它的门槛相比纯格斗游戏,不算高但也不算低】另外 , 永劫无间的门槛相比纯格斗游戏不算高 , 但也不算低 , 比起pubg拿起枪就能打的类型 , 永劫无间高段位是爆杀低段位的 , 陨星就是爆杀白金 , 白金乱杀青铜 , 这点随着炸鱼越来越多体现的越来越明显了:蓄转震、闪震、蓝霸体骗震、一套不带蓝霸体的硬直连招就把你甲打爆了 , 再摸两下你就死了 。 你连偷鸡的机会都没有 , 那么你为什么觉得这游戏够火呢 , 它能维持现状不拉夸就不错了 。

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