原神|原神:元素战技人均3W一跳?别被忽悠了,0命八重神子伤害拉胯!

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原神|原神:元素战技人均3W一跳?别被忽悠了,0命八重神子伤害拉胯!

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原神|原神:元素战技人均3W一跳?别被忽悠了,0命八重神子伤害拉胯!

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哈喽 , 小伙伴们大家好 , 这里是花郎聊游戏 。
自从八重神子上线以来 , 一直都是争议不断 , 有人说好自然也就会有人说不好 , 毕竟每个玩家对于新角色的要求都不一样 。 最近看到有视频说 , 平民玩家的八重神子元素战技伤害也可以很高 , 甚至是在仅带一个钟离的情况下 , 能达到3W一跳!(说明一下 , 平民玩家在花郎的理解里 , 指的是0命角色带4星1~5精武器 , 而不是高命角色带5精专武的大佬玩家) 。

这伤害就很可观了 , 元素战技召唤的杀生樱可以同时存在3株 , 而每一株在存在时间内可以对一个目标施放5次落雷 , 总计15次落雷就能造成45W伤害 , 这还仅仅只是个元素战技的效果!如果在元素战技持续时间快结束的时候施放元素爆发 , 再打个20~30万伤害不过分吧?同时刷新元素战技的CD , 又可以持续打出45W的伤害 , 这还是副C定位?他喵的给个主C也不过分吧!然而 , 事实真的是这样吗?

花郎自己是在八重神子上线第一天就抽了 , 并且也是直接把角色等级和武器(4星精4流浪乐章)拉满90级 , 圣遗物没刷搞了个2追忆+2乐团的散搭 。 第二周周本给天赋提升到了688 , 属性面板攻击力2109点 , 暴击率75.5% , 暴击伤害204.6% , 这个面板对于平民玩家的我来说已经不低了 , 至少能达到一个小毕业的状态 。 拿着这个属性面板 , 用感电和超载两种不同队伍实验了一下 , 伤害只能说是不到3W的一半!
【原神|原神:元素战技人均3W一跳?别被忽悠了,0命八重神子伤害拉胯!】
首先是雷神、八重神子、心海和钟离的队伍搭配 , 钟离开盾之后心海放E , 切八重神子放3次E , 然后不做任何动作站在旁边看伤害 。 比起3W一跳的说法 , 还多出了一个感电的伤害 , 然而最高一跳也仅仅只有6502+2999的伤害 , 这加起来才堪堪1W 。 释放元素爆发的伤害 , 由于有钟离的减抗是一跳2.7W , 这个数值是相对比较稳定的 , 只是有时候第一发雷击会跌到2.2W 。

为了比较真实的了解到八重神子的E技能伤害 , 又换用雷神、八重神子、班尼特和香菱的双雷双火队伍搭配 。 同样 , 只用班尼特放Q , 然后八重神子站圈里放3次E , 其它两个角色就是凑个羁绊 , 并不上场释放技能 。 从图中我们可以看出 , 伤害在双火羁绊和班尼特攻击力BUFF的情况下有所提升 , 最高一跳是10797+3129(手速不行 , 没截好) , 但元素爆发由于没有钟离的减抗 , 降到了1.9W~2.3W一跳 。

实验完两种队伍搭配之后 , 如果你和我一样是0命带4星高精武器的话 , 不管是哪一种都达不到元素战技一跳3W的 , 顶多也就是在1W~1.5W之间上下浮动 。 作为主C来讲 , 伤害肯定是显得比较拉胯的了 , 但作为一个脱手副C , 八重神子的伤害还算是合格的 。 当然 , 花郎这么说也不是黑这个角色 , 毕竟看过我直播抽卡的小伙伴都知道 , 抽到八重身子的时候 , 口水都管不住了(手动狗头保命) 。

总的来说 , 0命八重神子只能算是中规中矩的副C水准 , 也达不到元素战技一跳3W的水准 。 其实 , 我们也不用奢望像别人那样打出多高的伤害 , 花郎这个练度虽然不能代表所有玩家 , 但试过的都是真实伤害 , 不要被忽悠了 。 如果你想要自己的神子E技能打出3W一跳 , 也不是办不到 , 来个6命还是可以的 , 毕竟这个命之座可以让杀生樱无视敌人60%的防御力 , 再配个1精的专武 。
好了 , 以上就是全部内容 , 拜拜了~
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