|游戏行业“裁员潮”范围正在扩大

对于国内游戏公司来说 , 过去的一年并不好过 , 而今年也注定不舒服 , 今天腾讯等游戏公司股价大跌 , 虽然盘后腾讯澄清“重锤”传言消息源头某雪球用户已主动销户 , 但这已经掩盖不了行业目前糟糕的现状了 。
据《证券日报》报道称 , 今年国内不发版号才是最大的利空 , 业内农历年前就已知道 , 而不少游戏公司从业者甚至直言 , 他们已经不再把希望寄托在版号上 。
据新浪科技报道称 , 有媒体援引一位游戏公司负责人的信息称 , 今年国内不发版号才是游戏行业的最大利空 。国家新闻出版署相关部门 , 相关人士表示 , 暂无明确回应 , 可以关注官网公告信息 , 但目前仍在正常接收游戏公司的版号申请 。
事实上 , 随着版号暂停的时间越来越长 , 受影响的不仅仅是中小企业 , 上市公司也开始裁员 。上市公司接二连三出现人员“优化” , 这意味着游戏领域的“裁员潮”范围正在扩大 。主要原因仍然和版号有关 。
据GameLook数据统计 , 与2020年发放1405个游戏版号相比 , 2021年的版号总量减少了46.26% , 近乎“打对折” , 而自2018年开始版号总量已连续四年递减 。
艾媒咨询CEO兼首席分析师张毅接受采访时表示 , 2020年以来 , 随着版号收紧 , 国内关停的游戏企业大概在38000家左右 。这是在倒逼游戏行业精品化 。在游戏行业还没有版号之前 , 国内游戏的管理是非常混乱的 。
此外 , 业内认为“鼓励出海”也是版号收紧的原因之一 。毕竟之前相关部门发出的规定通知也显示 , 鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去” 。
不过有从业者表示 , 版号一停 , 确实能倒逼企业出海 。但也会出现一个趋势 , 纯中国风游戏会越来越少 。版号如果继续暂停下去 , 像修仙、玄幻等题材的纯中国风游戏会越来越少 。中国风游戏在亚洲市场表现较好 , 比如菲律宾、越南等这些比较容易理解相关题材的国家 , 欧美外国玩家理解起来就有些门槛了 。为了全球化 , 游戏公司也要契合海外玩家的审美习惯 。例如爆火的《原神》 , 元素就非常多元 。”
目前上市游戏公司纷纷陆续开展海外业务 , 版号对未来业绩不会出现太大影响 , 企业裁得更多的是局部业务线 , 大多是原本就做得不太好的 。目前行业普遍观点是 , 通过版号的调控 , 更多国内精品游戏得以输出到海外 , 实现全球化 , 占领国际市场 。
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