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《恐龙危机》这个IP已经被卡普空搁置多年 , 不过该系列积累众多粉丝 , 他们一直未放弃敦促官方重启的努力 。 最近 , 其造势活动在社交媒体上愈演愈烈 。
第一款《恐龙危机》游戏于1999年推出 , 当时是作为《生化危机》的姊妹篇 。 恐龙替代了僵尸和吸血鬼 , 成为主要怪物 , 《恐龙危机》的科幻小说背景更浓 , 并以时间穿越、军事实验、政府腐败为主题 , 其生存恐怖玩法独树一帜 。 虽然没有超越当时大热的生化系列 , 但恐龙危机作为一系分支 , 成绩已算优秀 。
2003年的发行的《恐龙危机3》是系列断代的直接原因 , 该作故事缺乏前两代的张力 , 风格变化较大 , 偏FPS的游玩模式、糟糕的视角设定都是失败原因 。
此后的卡普空再也没有《恐龙危机》的新作计划 , 可能这个系列的故事真的已经讲完了 。 但19年的蛰伏似乎不足以动摇粉丝群的奉献精神 , 他们一直在积极呼吁下一代 。
一个名为“恐龙危机粉丝基地”的民间组织在推特感谢了粉丝们的努力 , 称在大家的努力下 , “恐龙危机”最近的推特热度达到1031篇 , 逼近《街霸6》 , 希望大家继续发扬 。 生化爆料人、《Itchy Tasty: An Unofficial History of Resident Evil》一书的作者、知名游戏圈专家Alex Aniel也是该系列的粉丝 , 他将恐龙危机1、2同另外7款生化危机作品 , 外加《狂城丽影》 , 一起编入了卡普空恐怖游戏的十大系列 。
另外 , 最近一个冒充官方的推特账户称宫崎英高的From Software已从卡普空手中买入了恐龙危机的版权 , 虽然消息是假的 , 但足以见到玩家的期待 。
【金铲铲之战|粉丝为《恐龙危机》系列在网络造势,虽然这个IP已被封存20年】生化危机的源远流长让卡普空尝到IP的红利 , 无论从商业角度还是品牌角度 , 是时候考虑恐龙危机的重启了 。
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