wbg|没点胆子还真玩不了!这游戏表面看似可爱,实际却惊悚又诡谲

wbg|没点胆子还真玩不了!这游戏表面看似可爱,实际却惊悚又诡谲

文章图片

wbg|没点胆子还真玩不了!这游戏表面看似可爱,实际却惊悚又诡谲

文章图片

wbg|没点胆子还真玩不了!这游戏表面看似可爱,实际却惊悚又诡谲

文章图片

wbg|没点胆子还真玩不了!这游戏表面看似可爱,实际却惊悚又诡谲

《小小梦魇》这款特殊的作品在刚推出的时候好评就不断 , 各大直播平台的主播们在玩这款游戏 。 所以它的热度相信各位也是经历过的 。 而这款最具特色的 , 就是他那黏土人的视觉风格 , 看起来很可爱、逗趣 , 但实际上却是一款恐怖惊悚题材的作品 。 让我想起了以前那些恐怖的卡通风格动画 , 外观看起来很讨喜 , 但实质内容却不适合小朋友 。

这种反差理所当然地非常具有吸引力 , 再配上简单的操作与解谜机制 , 故这作的人气算是一飞冲天的高 。 冲着这美术风格而入坑的人多到数不胜数 , 要我说的话 , 这作其实可以算是一款买艺术送游戏的概念了 , 对吧?
美术表现
美术就像上面提到的 , 游戏中人物是采用黏土人的风格 。 视觉上非常干净利落 , 在优秀的渲染之下几乎完美地模拟了黏土人的质感 。 就是那种看到了会很想捏的感觉 。 所以说 , 画面是真的好得没话说 。 游戏中的人物都被夸张化 , 不是特别细长就是矮矮胖胖的 , 脸看起来都特别迥异 。 游戏全程都没有任何正常对话 , 只有简单的咂嘴声 。 更是给人一种 , 他们像人 , 但又好像不是人的感觉 。
作品中的场景非常多样化 , 整款游戏的剧情是在一艘船上 , 而这艘船有各式各样的房间 , 所以在剧情的推进下 , 会经历各种不同风格楼层跟房间 。 最底层只有一大堆的铁皮 , 看起来特别冰冷 , 而越上层则变得越热络 。 从休息室一路经过到都是食物、厨具的厨房、再往上到餐厅 , 甚至还会跑到船的外面看一下海 , 就视觉上来说非常丰富 。
【wbg|没点胆子还真玩不了!这游戏表面看似可爱,实际却惊悚又诡谲】
虽然它是恐怖题材 , 但却不是恶心或血腥的表现;相反地 , 游戏全程几乎没有见血 , 也没有特别让人恶心的视觉冲击 。 是属于那种需要意会联想之后 , 方能感受到的惊悚魅力 , 这是一种未知的恐惧感 。 游戏在每个桥段都留下很多疑问 , 让玩家去思考其中的指代或隐喻 , 这也是本作深度的一种体现 。
游戏系统
剧情我就不多做介绍了 , 不是说本作没有剧情 , 只是其主线故事比较隐晦 。 比如主角是什么?为何在此?目标为何?这艘船是干嘛的?这些游戏通通没有明说 , 而关卡的每一幕都又看似都有象征意义 , 但这就得靠玩家们自行去想象了 。 如果各位没有去网上搜寻相关的设定与解析 , 相信大部分玩家可能通关后也不太清楚游戏想要表达的是什么 。
游戏系统算是比较简单的 , 是很典型的动作冒险类作品 , 只有基本的移动操作跟互动 , 目标是想办法找到前进的路 。 作品中很多桥段是追逐戏码 , 所以玩起来会让人紧张甚至倍感压力 。 另外也有需要潜行部分 , 例如偷偷绕过那些长相恐怖的黏土人而获得钥匙或到达出口 。 而谜题都比较偏动作向 , 例如打开抽屉或柜子来让自己往上爬 , 拔掉插头让栅栏停电、把东西丢到水里铺路等等 , 基本都很直观 , 并没有那种纯益智类的谜题 。 也因为如此 , 游戏每幕都是精心设计 , 玩起来会让你觉得特别惊喜 。

从我个人的角度而言 , 作品唯一可能存在问题就是 , 虽然本作为2D横向视角 , 但主角是可以往内移动的 , 而且主角的行动不是特别流畅 , 所以平台跳跃或走横梁的时候一个手滑就很容易摔死 。
一款值得体验的艺术作品
《小小梦魇》的气氛营造非常优秀 , 每个关卡的设计与镜头语言都给人一种无法言喻的意境 。 尽管游戏画面几乎一点都不恐怖 , 但给人心理上的惊悚感却一点也没少 , 只要想着想着 , 就能感受到那种诡谲的恐惧 。 游戏的整个过程留下很多疑问给玩家自己去推敲 , 里面很多情节事物都很容易让人产生联想 , 但表现上却又含糊不清 , 其背后官方也没有公布确切的答案 。

游戏整体体验非常不错 , 悬疑的解谜关卡与刺激的追逐戏码交替 , 流程节奏拿捏得非常好 , 短短的2~3小时却有满满的新鲜感 , 基本没什么太大的缺点 , 如果想玩没有恐怖画面的惊悚作品 , 那《小小梦魇》的两部系列作确实是很不错的选择 。

    推荐阅读