|DOTA:我的单车武士又回来了,欢迎回家,神灵武士哈斯卡
不容易啊 , 休息了半年之久后 , 度假社终于想起来自己的工作 , 今天大家终于迎来了DOTA7.31版本 。
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这次更新可以说改动特别大 , 不但增加了新英雄獸 , 炸弹人的重做等等 , 大部分英雄都或多或少地改动了一些 , 下面我就带大家分析神灵武士的改动吧!
天启四骑士—单车武士
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哈斯卡做过很多次版本之子 , 这个英雄突出一个简单粗暴 , 对线非常强势而且滚雪球非常厉害 , 只要出到臂章也就是俗称的鬼手 , 第一波强势期就来了
不需要你操作特别厉害 , 很容易以下克上 , 节奏非常快 , 一个厉害的神灵绝对是对手的噩梦 , 窒息般的压制力往往令人绝望!神灵武士的强大这一点想必是一手造就出两位天启骑士的SF影魔也得承认 , 当年在DOTA1时代 , 我用神灵击杀掉的影魔不吹牛的说可以绕地球一圈 。
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新版本7.31神灵武士魔抗回归
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狂战士之血
力量从21+3.4减少到20+3.3
狂战士之血如今还会根据哈斯卡的生命值提供最多10/15/20/25%魔法抗性
虽然没有原来可以到98%魔抗 , 黑血情况下几乎魔免的最强版本神灵 , 那个时候经常可以看到一个神灵黑血的情况下面对几个法师吃了一堆技能 , 加个回血术就是死不掉 , 最终反杀的情景 , 绿帐神灵懂的都懂!
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【|DOTA:我的单车武士又回来了,欢迎回家,神灵武士哈斯卡】那个时候残血神灵武士 , NEC大招斩不死 , 现在不谈了 , 死灵法师是哈斯卡"亲爹"!
那个时候莱恩一个大 , 哈斯卡两点血只能打一点血
预测一波 , 神灵马上要制霸天梯
神灵尽管在近半年沦为很多人口中的下水道英雄 , 实际上他的胜率越来越高 , 特别是在超凡以上的局已经算是很强的中单了 。
哈斯卡本身就是一个适合上分捕鱼的英雄 , 很多代练都练过一手绝活哈斯卡 , 前中期非常强势 , 一个臂章秀的好甚至能在前期1V5 , 相信有不少人都曾经沦为神灵的背景板之一 , 看着一个残血神灵在眼前几个人围殴他就是不死 , 最后全被反杀的画面一定很气吧!
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魔抗的回归 , 让神灵武士前中期的生存能力得到进一步的提升 , 有句老话“生存下来才有输出” , 用来形容哈斯卡最合适不过 , 越是危险情况下神灵输出越高 , 命悬一线的情况下才是神灵武士最令人致命的时刻!
一个优秀的神灵都会控制好自己的血量 , 在生存和输出之间找到一个平衡点 , 血量太多爆发不足容易因为输出不够让对方逃走 , 血量太少又可能暴毙 , 如何找到这个平衡点就需要大家在游戏中多多练习了 。
这20多点魔抗加成 , 技能伤害对神灵的威胁下降了一个档次 , 能抗下更多的输出 , 前中期容错率提高了很多 , 作为一个打前中期的节奏型中单 , 少死一次都是非常关键的 , 只要不断节奏 , 对于神灵来说拿下比赛就如同饮水一样容易 , 出到臂章之后早机会偷盾 , 第一代盾叫队友跟自己推塔进野打压制 , 差不多拿到双刀(天堂)BKB之后配合第二代盾拔掉对方二塔甚至上高都行 。
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神灵武士是一个死不起的英雄 , 装备不领先到了后期基本上就是哈士奇 , 而且由于前期神灵往往经济等级都非常高 , 死一次会送对面非常多经验经济 , 所以不要轻易跟对方换命 , 划不来 。
节奏可以说是衡量一个神灵会不会玩的关键 , 什么时候是该打钱出关键装 , 什么时候应该去带队友打团 , 什么时候要控盾 , 甚至是先出BKB还是散华有时候选择都非常重要 , 当然玩好臂章也是影响非常大的 , 毕竟臂章是哈斯卡的灵魂
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