龙腾世纪4|二次元游戏的十字路口——日式风格没版号,唯一出路在国风

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“莉莉丝的《伊甸启示录》没了 , 二次元不发版号 , 风格化不突出 , 项目先暂停了……”
春节过后 , 小编就在多个游戏行业的交流群里 , 看到如莉莉丝等游戏厂商的二次元游戏项目爆出搁置的消息 。 同时 , 团队人员寻求“活水”(内部调岗)的截图也被广泛地传播着 。
而没过几天 , 网友们就开始以发散的思维来看问题 , 把群里的原话变成下面这样:
“牛逼了 , 二次元、赛博朋克、克苏鲁、都市怪谈、末日废土等题材的游戏 , 今后一律都不发版号了” 。

但说笑归说笑 , “今年内 , 二次元游戏都将没版号”的猜测仍然在“纯属造谣”与“似乎有理”——这两种从业者的论调碰撞中被越来越多人关注 。
同时由“二次元的无版号论”里 , 还带出了两个新的讨论:那就是如果游戏日系风格严重 , 或先在海外发行 , 后回国内的情况 , 大概率都会没有版号 。 甚至某非二次元放置卡牌游戏的发行人员这么认为 , “在国内的二次元游戏的机会仅剩下国风题材了 。 ”
如果这消息属实的话 , 二次元游戏将很可能面临“海外与国风 , 必须二选一”的情况了 , 这将是对二次元游戏行业的一次沉重的打击 。

不过小编认为 , 这种情况不完全是坏事 , 日漫从90年代起 , 就对中国年轻人的审美、价值观造成了巨大的影响 。
让他们在成年工作之后 , 不自觉的受到日式风格的潜移默化的影响 , 什么都抄日本的 , 甚至连品牌的名字也用日文 , 让日本人在网上发出了这样的言论——“中国一些品牌加上日本文字 , 会给消费者留下‘高级感’与‘好印象’” 。

国家对游戏风格的引导 , 可以让游戏行业向传播中国文化的健康方向前进 。 在这一点上 , 可以学一学手游《元气众生录》 。
仅从游戏名称来说 , 就有一股浓厚的传统味道 , 事实上 , 这也是一款国漫风格的神话传说游戏 。 其中包含有中国本土的神仙传说 , 汉传佛教有关佛门故事 , 民间流传的妖怪文化等等 。

游戏的主角是一个有志向的小仙 , 在门派之中学习成长 , 在三界之中游历 , 完成各个任务 , 努力成为对世界有用的神仙 , 传播自己的道统(游戏中部分任务有开放结局 , 可选择武之道或德之道) 。
相对于曾经腾讯的斗战神游戏 , 以阴谋论为核心 , 主角要颠覆天庭的论调 , 元气众生录的剧情更符合中国人的传统认知 。

元气众生录的六耳猕猴很可爱
【龙腾世纪4|二次元游戏的十字路口——日式风格没版号,唯一出路在国风】神佛妖虽然得道成仙 , 但仙界并不是人类所想的那样一片虚无 , 也不是完全的美好 。 就如在人间一样 , 神仙也有彼此之间的恩怨情仇 , 也有神仙误入歧途 , 需要有人前来点拨规劝 。 这就是游戏所遵循的中国传统价值观 , 也是践行快乐游戏 , 健康生活的游戏理念 。

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