原神|原神:全凭八重神子衬托,菲谢尔再获关注,“战神”强度实至名归

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原神|原神:全凭八重神子衬托,菲谢尔再获关注,“战神”强度实至名归

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“既生瑜 , 何生亮”
无论是八重神子强度问题 , 还是尘歌壶内对话模型“开口”的偷工减料 , 这段关于八重厨与官方的纷争一时难以平息 。 而更为戏剧的设定便是八神池伴生四星加入菲谢尔 , 同为雷元素角色 , 相同的召唤及后台脱手机制 , 早在测试服就已有“八重不过是菲谢尔一只鸟(奥兹)”的戏言 。

随着“拯救八重”节奏此起彼伏 , 菲谢尔顺理成章被当作玩家对标的角色 , 然而无论是操作手法还是基于零命八重的伤害输出 , 都不如这个开服便被冠以“战神”的四星人物 。 即便八重拥有近2000%倍率的元素爆发加持下 , 也因为“90点充能需求”难以算是显著优势 。
开服战神 强度在线如果说刻晴、迪卢克等一系列开服五星是版本的弃子 , 那以行秋、班尼特、菲谢尔等代表的初代四星则是策划的失误 , 基于强度高、泛用广 , 即便已到稻妻版本末期 , 依旧在各种玩法及环境过得风生水起 。 反观托马、早柚、云堇及五郎等四星角色 , 或是强度太低难以配队 , 或是专辅指向太强缺少泛用性 。

相较于八重神子繁琐的“EEEQEEE”输出手法 , 菲谢尔则更为简化 , 基于围绕奥兹召唤有序释放EQ足以 。 同时基于元素爆发的使用效果 , 通过E技能召唤的奥兹不仅不会被摧毁反而是刷新持续时间 , 这一点足足打了“八重设计思路”的脸 。 连续释放E技能不仅没有无敌帧 , 且费时费力压缩其他角色的输出时间 , 同时元素爆发需要摧毁召唤物获得额外的范围攻击频次 , 无疑使八重的输出流程更加冗杂 。
八重召唤的杀生樱持续时长14秒 , 虽然冷却低能达到全程覆盖 , 但每株召唤物攻击间隔长达3秒 , 且无协同效果;反观菲谢尔的技能机制 , 在六命加持下奥兹持续时间12秒 , 且可以通过元素爆发刷新时长或再次召唤 , 一命和六命的效果也赋予了协同攻击的机制 。

当然 , 五星角色的面板及倍率自然优于四星 , 但往往把五星和四星相提并论时 , 前者已经输了 。
配队空间压缩 菲谢尔目前的窘境作为“魔王武装”的核心拼图 , 以北斗、菲谢尔为主要成员的体系曾一度在深渊酣畅厮杀 。 但随着以雷国队、胡行钟及新永冻流为代表的阵容成型 , 不仅在强度上限和对于怪物组合的泛用性都更强 , 故此“魔王武装”使用率逐步下跌 。

同时 , 曾为“武装队”最优驾驶员之一的公子也加入了“万叶、公子、香菱、班尼特”的阵容 , 即使心海和砂糖都被尝试融入“武装队” , 但依旧难以改变下滑的趋势 。
“瘦死的骆驼比马大”

即便如此 , 菲谢尔的深渊使用率依旧达到20% , 远远超过刻晴、迪卢克等初代五星 , 拥有北斗与行秋双减伤、抗打断阵容加持 , 双雷共鸣的高速充能保证元素爆发无缝衔接 , “魔王武装”依旧凭借高容错率、对群特化的标签被用于深渊 。

【原神|原神:全凭八重神子衬托,菲谢尔再获关注,“战神”强度实至名归】不得不说实力强不强 , 全靠同行衬托 , 虽然菲谢尔因为“奥兹声优事件”后续部分新剧情遭删减 , 但稻妻鹤观上线的雷鸟系列任务 , 不由让人再想起这个开服四星战神 。

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