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前言
作者:游戏鉴赏家
《嗜血印》是近几年为数不多的优秀国产动作游戏 , 这部作品的推出却并非一帆风顺 , 刚上线时只能说是差强人意 , 部分体验和宣发的问题导致抢先体验的热度仅维持了几天 , 也导致初期销量并不好 。 为了提高关注度 , 制作组不得不剑走偏锋 , 推出一些性感皮肤以此吸引玩家 。 我个人对此还是持支持态度 , 娱乐产品的价值就在于满足用户需求 , 这没什么不好 , 而且国产单机游戏想要突围 , 缩小与顶级3A大作的差距也需要这样一个追赶的捷径 。 在撩人的性感皮肤之外 , 我们也要看到制作组在改善游戏体验上做的许多努力 , 比如增加新的主线剧情、关卡BOSS , 丰富游戏内容和玩法模式等等 , 正是不断地持续更新优化 , 才造就了《嗜血印》的火爆和成功 。
很有代入感的武侠题材
《嗜血印》是一款非常有代入感的武侠题材动作游戏 , 故事因十年前一桩故事而起 , 男主苏夜锦与其妹妹共同拜于万法归宗门修习武艺 , 不料却被一个被称为灵虚教的组织入侵掳走了妹妹 , 而我们的主角因此卷入江湖乱世的腥风血雨之中 。 游戏的剧情并不长 , 但是为数不多的主要任务却个性鲜明 , 各具特色 , 比如风情万种的女祭司 , 高冷帅气的皇甫云昭等等 。 游戏在场景上也很下功力 , 应用了许多传统文化元素 , 高墙翠竹 , 铠甲剑戟 , 都为游戏的武侠氛围塑造增色不少 , 还有石兽、机关、暗箭等传统元素在玩法中的应用 , 都是很有代入感的设计 , 值得称赞 。
超级爽快的战斗体验
再来说说动作游戏最核心的战斗系统 , 如果让我做一个简短的评价的话那就是爽快有余、细节不足 。 在游戏中玩家可以装备刀、棍、拳套等多种武器 , 每种类型的武器都有多种不同的招式 , 相互衔接可以打出多种连招 。 游戏中还增加了特色的“嗜血印”系统 , 可以通过激活身体中的邪灵之力 , 获取的强大的力量 , 使用威力巨大的招式 。 动作的打斗表现在细节上略显粗糙 , 某些画面给人感觉很模糊 , 不过打击感很强 , 一招一式毫不拖泥带水 , 打在敌人身上反馈特别强 , 还有特别炫酷的终结技 , 给玩家带来极致爽快的打斗体验 , 可以说是非常优秀了 。
设计精巧的闯关解密除了优秀的战斗系统外 , 游戏中还穿插了许多解密、攀爬、机关等元素 , 比如上图开宝箱时的解锁谜题设计的就非常有趣 , 有点类似于华容道的玩法 , 玩家需要将钥匙从出口处取出 , 难易适中颇具创意 。 游戏中还有很多中国传统风格的机关暗器 , 比如摇摆的石斧 , 旋转的齿轮 , 机关按键等等 , 非常贴合武侠风格 , 既缓解了连续战斗的压力 , 有考验玩家的操作灵活性 , 非常用心 。
魅力十足的换装系统
众所周知 , 《嗜血印》推出时曾面临无人问津的窘境 , 以至于工作室都濒临解散 , 恰恰是最后推出的变装系统拯救了这款游戏 。 这是可以理解的 , 作为中小厂商的作品确实很难与大厂抗衡 , 玩家同样价钱可以玩到更高质量的流水线作品 , 所以靠软色情噱头吸引一些关注自然无可厚非 , 而且主要是里面的女性角色和服饰真的很符合男性玩家的审美 , 泳装、制服应有尽有 , 实在是太懂了 。
不足之处
实话实说 , 其实对于一款三个人小团队制作的3D动作游戏来说 , 《嗜血印》的完成度可以说是非常高了 , 各方面的表现也都在平均水准以上 , 没有明显短板 , 在国产游戏中已经算是很难得的优秀作品了 。 游戏唯一有些令人不尽兴的地方在于内容略显单薄 , 主线关卡较少 , 差不多10个小时即可通关 , 还有就是每个章节怪物的重复度比较高 , 玩到后期有些厌倦 , 不过好在现在增加了乱斗、试炼等多种模式 , 可以弥补主线的不足 。
结语
总结来说 , 我认为《嗜血印》是近年来为数不多的较为优秀的武侠题材动作游戏了 , 本作不仅仅只有裸露女性角色 , 在游戏质量方面也十分出色 。 游戏的武侠氛围营造很有代入感 , 打斗系统虽然不够精细 , 但是爽感十足 , 嗜血印和关卡解密也颇具创意 , 整体感觉虽然有明显模仿暗黑血统等作品的痕迹 , 但是能够博采众长 , 并将中国传统武侠文化有机地融入其中 , 给玩家创造一个快意恩仇的侠客江湖 , 作为团队的第二款作品来讲绝对是一个很好的开始 , 也希望他们能够在本作成功经验的基础上 , 继续打磨优化 , 为玩家奉献更为优秀的作品 。
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作者:游戏鉴赏家
【明日方舟|《嗜血印》评测:近几年较为优秀的国产武侠动作游戏】源自:游戏机迷
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