打野|王者玩家最容易触碰的5大雷区,全部避开,游戏体验才会直线提升

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大家好 , 我是马大胡子 , 很高兴又见到你!
很多玩家 , 在玩王者荣耀的时候 , 都有游戏体验差的时候 , 更有甚者本身做着正确的事情 , 却被\"坑“到怀疑自己的游戏水平 。
其实 , 对待这些问题大可不必伤心 , 想要游戏体验只要绕开雷区做好自己即可 。
这里 , 老马就给大家聊一聊玩家最容易触碰的雷区 。

1:“单杀”对手有的时候是在浪费时间很多玩家经常感慨 , “我”的KDA那么好 , 为什么评分低 , 为什么总是输?
这个问题 , 老马想说对于胜负结果而言 , 你浪费过多时间在其他事物之上 , 以至于错过了致胜的节点或者把时间留给对手 。
遇到这种情况 , 很多玩家都会甩锅给队友 , 或者心态炸裂!
其实 , 如果想体验浪费时间的感觉 , 或者提升心态的话 , 建议找好友开房间 , 拉8个人机 , 操纵一下比赛 , 多体验几局你就能发现 , 有的时候“杀敌”纯属浪费时间 。

于节奏和猪队友而言 , 我们要做的是跟正确的节奏、保资源发育、打乱错误节奏、换资源、换节奏、推进、保节奏不掉点 。
不要浪费时间给队友擦屁股 , 也别妄图队友对你的“感恩图报” , 这些都说雷区 , 它们(做法)会影响到你的思路、节奏、大局观 , 要知道运营推进才是最重要的 , 队友质量可遇不可求 。

上述内容 , 看起来繁琐 , 结合下面的内容 , 相信大家一目了然 , 这里 , 我们只需记住价值标即可:塔>Buff>龙>人头>对方状态>兵线>视野>小野 。
根据价值表 , 我们适合做什么 , 做什么最有发展前途 , 做什么就可以了!
2:打野最后合成高级打野刀或者不合成都是浪费经济
现在 , 王者荣耀的装备格局变化了非常多 , 那么 , 在出装上没有必要按照以前的出装思路进行出装了 。

举个例子:
S26赛季打野是“亲儿子” , 而红色打野刀已经升级 , 高级打野刀提供的属性更加丰满 , 它带有一定的穿透效果 , 最高可到达100 , 所以 , 它的出现顺序应该提升到第4、5位 , 不论顺逆风与否 , 都可以按照这个顺序 。
王者的出装 , 应当按照经济和当前局面进行调整 , 凡是按照六神装死板出装是一大雷区 。

3:视野很好骗转两下对手就蒙圈了为什么很多打野gank不到人了?为什么会有人在半路等着“你”?为什么对手知道你去哪里?
因资源、状态因素 , 结合视野 , 我们完全可以做到80%以上的准确透视 , 也能做到卡视野突袭或者是防gank止损 。
准确的来说 , 一位能够混到荣耀或者巅峰赛2000分的玩家 , 80%能够通过战场提供的视野等信息判断对手的动向和位置 。
如何判断呢?这里不做详细解释 , 只举几个简单例子:
1、对方有东皇太一或者裴擒虎 , 亦或者有云中君 , 那么 , 开局对方很可能反野 。
2、对方中路清完线头像向下路靠 , 那么 , 他80%可能真的去下路 。

诸如此类的信息实在太多 , 我们完全可以根据视野了解应该怎么做 , 比如对方4职业集结越塔 , 我方分散不集中 , 射手必须放塔!难受也得放!

不过 , 在视野上很多玩家容易踩到一个雷区 , 清完兵线或者触碰到对方视野圈 , 转两圈就以为没视野了……其实 , 这是不对的 , 因为视野消失的时间在3-4秒 。
有几种情况不怕对方漏视野:
1、对方笨蛋比较多 。
2、对方他路或者关键点暴露视野 。
3、我方漏视野 , 对方拿我们没办法 。
4、较高的机动性、转线能力、个体优势或敌方被关键资源牵制等条件 。

4:打人、偷野 , 要么打回泉水 , 要么成功偷到野很多玩家 , 在游戏中容易触碰的第4个雷区是“一根筋” 。
这里 , 我们用反问的方式来解释:
1、米莱狄偷塔 , 需要先清理兵线吗?(清理兵线漏点 , 偷塔成功率降低)
2、兰陵王偷野 , 但是 , 使用者或能打死对手或能抢到buff或能消耗对手 , 我们非要选择一种吗?(即使是消耗对手状态也可以选 , 因为对手没了状态 , 我们可以缓一缓再gank或者反野 , 而对手只能提心吊胆 , 因为他状态不好!)

3、gank能摸到人 , 但是不一定抓死 , 我们就不gank或者长期蹲吗?(除去漏视野因素 , 把对手打残或者打出关键技能 , 队友80%能够获得线权 , 效果和gank击杀差不多)
4、韩信一套打不死对手 , 你非要一套打死他现实吗?(不现实 , 不现实为什么不打完就走?)

在王者荣耀的过程中 , 没有必要做一根筋的选择 , 有的时候 , 我们面临的选择很难受 , 但是 , 我们要选择利益最大的那种 , 或者是可以止损的那种 。
富贵险中求是建立在时间差、经济差、人数差、实力差、细节差上的 , 不可强求 。

5:反野需要去对方野区看读秒 , 看到兵线再去清最后一个雷区简短解释 , 反对方buff , 不用靠去对方获得视野来获取读秒 , 清线不必打死 , 也不用为线清不完而发愁 。
对方buff和我方buff , 初始刷新时间相同 , 在反野的时候 , 我们可以参照己方buff刷新的时间 , 判断对方对应buff的刷新时间 , 出门反野 , 可以参照对方英雄的视野或对方英雄使用惩戒击杀buff的时间 。

双方buff刷新时间相差不多 , 双方兵线刷新时间完全同步 , 我方兵线刷新走到什么位置 , 对方兵线走到什么位置 , 兵线推进的速度相同 , 除非遇到兵种不同或者兵线被干预 。
在处理兵线上 , 断线、带边团中都是运营手法 , 之所以会感觉到兵线源源不断 , 要么是没有注意己方兵线的刷新 , 要么是没有干预兵线 。

以上是王者玩家最容易触碰的雷区 , 也是诸多玩家忽略的知识点 , 希望上述点的解释能够对大家的游戏体验有帮助!
—The End—
【打野|王者玩家最容易触碰的5大雷区,全部避开,游戏体验才会直线提升】作者|我是马大胡子

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