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《原神》玩家大致要经过三个时期:1-50级的新手期 , 50-57级的奋斗期 , 以及58-60的咸鱼期 。 不同时期的玩家对《原神》这款游戏有不同的玩法 。
那么 , 老玩家、新玩家、中期玩家之间 , 究竟有哪些区别?
对游戏的不同看法
1-50级的新手期应该是最快乐的时期 , 每天都有做不完的任务和活动 , 最大的期望就是快速升级 , 在这一时期的玩家眼里 , 《原神》就是一款普通的单机+升级打怪设定的游戏 。
当玩家玩到50级后 , 就会逐渐接触到《原神》这款游戏的本质 , 很多人会将《原神》当成一款氪金抽卡手游来玩 。
但是在58级以上的老玩家眼中 , 《原神》本质上就是一款“桃子”游戏 , 你在现实世界里想要而不可得的东西 , 在提瓦特都能得到 。
比如 , 不管你在现实里如何孤僻 , 你在《原神》里永远有一个贴心的小伙伴;比如 , 不管你在现实里多么没有存在感 , 你在《原神》里永远都是“传说中的旅行者”;再比如 , 不管你在现实里是否单身 , 你在《原神》里永远都是“人见人爱 , 花见花开”的万人迷!
游戏玩法的不同
1-50级 , 这时期任务比较多 , 新玩家也总想着快速升级 , 再加上各种开宝箱、采矿、打金币和经验书……如果要用一个词来形容 , 那就是“充实”!
但是 , 50级之后就不一样了 , 宝箱基本开得差不多了 , 等级也很难提升 , 老玩家每天的游戏日常 , 基本就是“每日委托+清体力” 。
对强度的不同追求
1-50级新手期的玩家对角色的强度是没什么概念的 , 只要能获得新角色 , 就会很开心 。
当玩家玩到50级以后 , “强度意识”逐渐觉醒 , 抽取角色时会优先考虑角色的强度 , 这个时期的玩家是最容易“冲动消费”的 , 也是最容易被带节奏 , 带进沟里的 。
58级以上的老玩家对于游戏有自己的理解 , 对于角色的强度也会有自己的看法 。
以我身边的玩家为例 , 很多老玩家在抽卡时 , 除了强度和作用外 , 他们还会考虑外观因素 , 基本上 , 只要角色的机制没有问题 , 强度不是过分差 , 都是爱用什么用什么 。
对深境螺旋的不同看法
【老玩家|原神:老玩家和新玩家的区别!不同阶段的玩家,玩法有什么不同?】1-50级的新玩家 , 对“深境螺旋”大多没什么兴趣 , 一方面很多玩家不喜欢闷在一个地方打怪 , 另一方面 , 这一阶段的玩家角色练度不高 , 阵容不齐全 , 打深境螺旋比较难 。
而当玩家等级超过50级后 , 就会逐渐将目光放在“深境螺旋”里 , 甚至还会有玩家依据深境螺旋来抽角色 。
反而是58级以上的老玩家 , 对于深境螺旋反而不再强求什么 , 很多都是“一次不过 , 绝不打第二次” 。
而像我身边的一些氪金玩家 , 经常是一种“想起来就打 , 想不起来就不打”的心态 , 甚至还经常出现“深境螺旋刚更新完 , 才想起来自己还没打”的情况 。
总结
这里只是老玩家和新玩家之间的部分区别 , 实际上 , 很多玩家玩到58级之后 , 会形成一套自己的游戏理解 , 在角色培养成型、等级升不动、玩法也没什么改变的情况下 , 老玩家的心态就会逐渐发生改变 , 用游戏里的一句话来说就是“磨损”……像张叫兽现在就逐渐变得“咸鱼”了 。
(本文内容均根据张叫兽及身边玩家的经历总结归纳而来 , 不代表全部玩家 , 拒绝任何节奏 。 )
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