【使命召唤19|《使命召唤19》或将更改匹配机制 不再遵循基于水平的匹配规则】
2月12日 , 动视官宣了采用新引擎打造的2019年《使命召唤16:现代战争》续作《使命召唤19》 。 现在出现了一些传闻 , IW似乎将改变多人模式的匹配规则 。
一个星期前 , 有消息人士爆料《使命召唤19》的移动将比《使命召唤18:先锋》慢 , 但比2019年的《使命召唤16:现代战争》快 。 此外还爆料了本作的一些连杀奖励 , 包括经典的UAV , 哨兵 , 直升机以及新的连杀奖励“声波” , 据说激活后能干扰其他玩家的听觉 。
最新的传闻来自于声誉比较好的COD舅舅党RalphsValve 。 他透露该系列将会对游戏基于水平的匹配规则做出改变 。 这种匹配规则实际上一直有争议 , 一些粉丝希望这种匹配规则只出现在排位模式中 。
大多数玩家每次进入使命召唤系列游戏都会面临很高的挑战 , 实行基于水平的匹配规则 , 即是说玩家在每一场比赛中将面对和自己旗鼓相当的对手以及队友 , 这可能影响到玩家的游戏乐趣 。 但现在《使命召唤19:现代战争2》中情况或许会发生改变 。
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