|“eldenring”正式上线,玩家亲眼目睹游戏问题
EldenRing今天正式上线 , 但很多兴奋的玩家昨晚熬夜 , 一解锁就开始玩游戏 。在PC上 , “EldenRing”早在美国东部标准时间下午6点就上线了 , 而主机版则在几个小时后推出 。那些期待“EldenRing”的人现在已经有机会花一些时间了 , 玩家们也亲眼目睹了游戏的一些问题 。
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虽然“EldenRing”是一款不错的游戏 , 但它确实也存在一些问题 。我在对“EldenRing”的第一印象中讨论了其中一些问题 , 特别指出我很难让控制器与PC版本一起工作 , 而且我在玩PlayStation5版本的游戏时确实遇到了一些丢帧的情况.
随着“EldenRing”玩家表达他们的不满并谈论他们遇到的问题 , FromSoftware和BandaiNamco已经就游戏的表现发表了道歉 。这两家公司还提供了详细的修复程序 , 这些修复程序将出现在游戏玩家现在可以使用的未来补丁或解决方案中 。
在官方“EldenRing”网站的帖子中 , FromSoftware和BandaiNamco承认一些玩家在游戏中遇到了困难 , 并对这些问题表示歉意 。两家公司写道:“我们目前遇到了一些问题 , 这些问题阻碍了游戏在某些条件下正常运行 。”“对于由此可能造成的任何不便 , 我们深表歉意 , 并请您耐心等待 。”
然后 , 两人列出了“EldenRing”中存在的已知问题以及他们计划如何解决这些问题 。列出的前两个已知问题包括鼠标控制在PC版本中过于敏感 , 以及当Steam帐户名称包含“多字节字符(例如 , 汉字)”时 , EasyAnti-Cheat无法启动 。FromSoftware表示 , 这两个问题都将通过计划在不久的将来上线的更新来解决 。
【|“eldenring”正式上线,玩家亲眼目睹游戏问题】下一项——PC版本中的帧速率和性能相关问题——将得到持续修复 , 但用户也被指示将其图形驱动程序更新到最新版本 , 因为这“可能会显着提高性能” 。最后 , FromSoftware谈到了PS5导致游戏数据保存不正确的问题 。显然 , 原因是已知的 , 并且正在为未来的补丁制定解决方案 , 但与此同时 , FromSoftware指示用户通过从游戏内菜单中选择“退出游戏”不时手动保存他们的游戏 , 然后从PS5的主屏幕关闭“EldenRing” 。
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