playstation5|Ps5版2小时体验感受

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画面优秀 , 帧数优先帧数还可以 , 并且画面并不会很差 , 目前只在暴风雨中掉帧比较明显 , 其他场景还是比较流畅 , 不像之前传闻的所谓帧数不行 , 卡顿 。 之前宣传的适配ps5手柄的震动 , 其实感知并不明显 , 有点虚假宣传的感觉 。 为了这个卖点多花钱买ps5版有点不值 。




魂味很正 , 不管是打击感 , 处决音效 , 弹反时机 , 都很正 。 不像恶魂重制版那焖不啦叽的感觉 , 这代几乎就是魂3复刻的打击感和音效 。 视角依然拉稀 , 祖传巨物恐惧症 , 打巨人的时候 , 视角吃屎严重 , 从某个角度来说 , 味道也很正 。 菊花更好找了 , 二人转依然好用 , 并且在原有的基础上 , 菊花判定范围大了很多 , 打杂兵轻松不少 , 只要能爆菊的 , 基本可以轻松解决 , 包括中间遇到的一个骑士队长 , 连续爆菊4次就解决了 。



新手劝退怪依然存在 , 鬼刑部yyds , 根本打不过 。 体感觉得大剑后摇巨大 , 会影响翻滚 , 目前感觉大剑和巨剑系列可能会很难用 。 盾反是打杂兵神技 , 相对弹反来说 , 收益基本相当 , 并且0成本 , 从此以后一对一情况下 , 各种人型杂兵应该都不会成为新人杀手了 。 不过目前来看 , 弹反反而有点鸡肋了 , 打boss不还不清楚 , 不过打杂兵的收益相对于失败惩罚 , 真的太不划算了 。 有了盾反真的不太想用弹反 。


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