拳皇|气息奄奄的《拳皇》,与半死不活的SNK

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在“遥远”的街机时代 , 它几乎称霸整个街机市场 , 就算到了街机快要绝迹的今天 , 许多已是风中残烛的街机厅仍保留它的作品 , 它旗下的作品《拳皇》在全世界来说知名度都名列前茅 , 这家公司就是SNK 。 这次就让笔者带大家一探究竟 , SNK是如何从巅峰 , 陨灭至半死不活的 。

1973年的日本 , 有一个叫川崎英吉的人 , 创立了名为“新日本企划”的公司 , 截至1986这家公司8年间推出了不下7款的游戏 。 正所谓富贵险中求 , 它冒着破产的风险做出了一款叫做《雅典娜》的游戏 , 而主角“雅典娜”后来《拳皇97》中的雅典娜 , 造型大致相同 。 当时顶尖画素再搭配模拟3D的渐变色背景 , 如此奢侈的画面现在已成了复古风 , 也就是在这一年“新日本企划”改名为SNK 。

其实也是“新日本企划”的日语音译 , 那时候的实现3D几乎是不可能的 , 横版是唯一的方向 , SNK也一直往这个方向发展着 。 SNK于1987年推出家用主机游戏《脱狱》 , 《脱狱》和恐龙快打差不多 , 只是《脱狱》需要做笔记的地方比较多 , 完全就是为家用主机设计的 。 1988年SNK赚足了钱后 , 1990年推出了街机版 , 1991推出首款游戏主机 , 1991-2000年之间不管是游戏还是游戏主机SNK都有重金投入 。
【拳皇|气息奄奄的《拳皇》,与半死不活的SNK】
SNK的街机游戏不止《拳皇》比较著名 , 还有《合金弹头》和《月华剑士》口碑也都不错 , 而游戏主机也不会没有市场 , 因为美国游戏业的龙头雅达利殒灭了 。 随着市场的扩大 , 竞争对手的给予的压力就会下降 , 就算做游戏机做得比别家差 , 多多少少也会分到一些份额 。 在1994年SNK“借鉴”卡普空的《街霸》做出了KOF , 也就是《拳皇》 , 初代的《拳皇》是《拳皇94》 , 集满了怒气之后使出超必杀的设定 , 踩着卡普空的《街霸》 , 《拳皇》走出了一条截然不同的风格 。

虽然《拳皇》广受好评 , 但在这期间街机市场一直在缩小 , 许多街机厅也都关了门 , 而SNK在游戏主机方面却接连失败 , 眼看着街机份额每况愈下 , 如果不往家用主机的方向发展 , 公司必定是死路一条 。 就在要踏入21世纪前的1998年 , 和12年前一样SNK决定冒着破产的风险做出了使它陨灭的游戏主机“NGP” 。 因为NGP是一款只有黑白色彩的掌机 , 1999年收到消费者的回馈后随之匆忙推出了NGPC , 也就是有色彩版的NGP 。

这一次川崎英吉真的破产了 , 这台游戏机想必大家连听都没听过 。 这时伤痕累累的SNK做出了令人欣慰的游戏——《拳皇2000》 , 这个时候SNK已经被赌博公司收购了 , 而且这个时候《拳皇》的御用画师“森大师”也去了竞争对手的公司卡普空 , 此时川崎英吉再无主导权 。 要知道在踏入21世纪以前 , 任天堂的竞争对手从来都不是索尼 , 而是SNK 。 而足智多谋的川崎英吉 , 取得了赌博公司的信任后 , 以游戏外包给韩国公司制作为理由 , 直接将旗下的游戏版权 , 人物肖像和商标 , 转移到韩国公司 。

所有版权都拆成碎片转移了 , 那这家赌博公司还剩下什么呢?剩下SNK欠下的债呀 , 这家赌博公司“ARUZE”就这样白白亏了几百亿 , 然后川崎英吉再把SNK办公大楼买了回来 , 除了当时离他而去的森大师外 , SNK还是和从前一样 , 《拳皇2001》就在这样的背景下诞生了 。 虽然口碑不是很好 , 但比起之前负债百亿时好了很多 , 之后的《拳皇2002》更是大获好评 , 2003年甚至和老对头卡普空合作 , 做出了一款叫做《SNK VS. CAPCOM SVC CHAOS 》的游戏 。

而且同一年还发表了《拳皇3D》的概念 , 以当时的水平看来 , 也算是挺新鲜的 , 但是在整体质感和手感上却有些许有落差 。 要知道格斗游戏是很考研灵敏度的动作游戏 , 出拳前和出拳后画面的间隔 , 如果中间有其余的动作的话操作上就会有明显的延迟 , 而如果没有的话又感觉画面连贯的 。 而大部分的游戏都会用这种扭曲画面的方式进行填充 , 而所有3D版的《拳皇》在这一点都没到位 。

2003年的时候还就算了 , 可是到了今天最新版的拳皇还是有这个问题 , 这也加深了川崎英吉商人的身份 , 他不是热爱电子游戏的玩家 , 而是名副其实的商人 。 现在已经2021 , 了SNK的份额还是小之又小 。 还记得1990年SNK推出了街机版吗?用这个模组做出来的《拳皇》其实比晚期的《拳皇》都要好 , 就因为间隔没做填充 。 里面还有一个玩扑克的角色 , 这个是森大师在2000年离开SNK前的作品 。 其实如果SNK能像卡普空一样专注做游戏的话 , 绝对能做出像《苍翼默示录》之类 , 或者是更优秀的日漫风作品 , 而不是像现在这样毫无起色 。

《拳皇》直到今天都自带强大的推广力 , 使得他的商业价值在21世纪以前以前 , 不但没有下滑的趋势 , 甚至还挺保值的 。 2000年至今 , 在这二十多年间格斗游戏主要还是往3D的方向发展 , 挂着知名日漫IP的《火影》、《海贼》、《七龙珠》等都有 , 不过大部分都是“万代南梦宫”包办的 , 这里就看不到SNK的踪影了 。

我个人真的是很喜欢《拳皇》 , 但SNK已经被埋没在时代的洪流中 , 变成了一家商业化的“手游公司” , 再也回不去了 。

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