营收|网易营收强劲,在线游戏业务持续增长

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网易2021年的收入超过了市场预期 , 因为该公司的在线游戏和音乐热潮报告了强劲的表现 。
2021年 , 公司净收入为876亿元人民币 , 同比增长19% 。
2021年的利润增长21.6%至73亿美元 , 而2020年为60亿美元 。
在线游戏收入是最大的收入来源 , 占公司2021年总收入的71.6% , 2021年同比增长15%至628亿元人民币 。 网易指出 , 在线游戏行业的增长主要是由《Naraka: Bladepoint》和《Harry Potter: Magic Awakened》等游戏推动的 。
【营收|网易营收强劲,在线游戏业务持续增长】结果仍然是初步的 , 因为它仍然需要通过审计进行审查 。

\"由于我们的在线游戏服务以及其他业务部门的强劲表现 , 我们的在线游戏服务净收入继续增长 , 这得益于我们现有游戏的持续和不断增长的受欢迎程度 。 在今年第三季度 , 我们推出了期待已久的Naraka:Bladepoint , 这为我们2022年第一季度带来了一个美好的开端 。 我们将在2022年继续向国内和全球玩家发布新游戏 。 \"网易CEO丁磊说 。
由网易24娱乐工作室开发 , 由网易游戏蒙特利尔发行 , Naraka:Bladepoint是一款大逃杀格式的多人动作游戏 , 广泛用于许多时尚游戏 , 如PlayerUnknown的战场 。 它具有一个移动系统 , 允许玩家在神秘的东方王国Morus的建筑物上攀爬 , 悬挂甚至跑酷 。

Naraka: Bladepoint于8月12日发布 , 在8月的第二周Steam的每周十大畅销书排行榜上名列前茅 。 根据Steam Charts的数据 , 8月份 , 该游戏的平均玩家数量为53 , 529 , 达到119 , 022名并发玩家的峰值 。根据财报 , 网易正在为Naraka:Bladepoint加速电竞锦标赛的进度 。
网易的音乐部门Cloud Village于2021年12月在香港联交所上市 , 收入同比增长42%至70亿元人民币 。

Cloud Village是中国当局调查腾讯音乐娱乐(TME)与全球最大音乐唱片公司签署的独家协议的受益者之一 , 这导致TME终止了与索尼音乐 , 环球音乐等唱片公司的独家许可协议 。
由网易剥离并于2020年10月在纽约证券交易所单独上市的在线教育业务有道 , 首次实现季度利润 , 第四季度收入为13亿元人民币 , 2021年全年收入为54亿元人民币 。

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