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Valve认为它将在下周对Steam Deck上的《艾尔登法环》(Elden Ring)的 \"严重卡顿 \"问题进行修复 。
虽然现在还没有确定的发布日期 , 但根据Valve开发人员Pierre-Loup Griffais的说法 , 热衷于尽早尝试的玩家可以在\"实验性分支 \"上尝试 。
《艾尔登法环》的发行商万代南梦宫在游戏发布后不久就承认了游戏的各种性能问题 , 特别是其PC版 。 正如本周早些时候报道的那样 , 尽管《艾尔登法环》获得了广泛的好评 , 但目前在Steam上的用户评价是 \"混合 \"的 , 许多负面评论指出该游戏目前在PC上存在掉帧 。
Digital Foundry也发现了这一点 , 该公司在对游戏进行早期评估时 , 在应用了1.02补丁后发现了许多问题 , 其中就包括视觉卡顿 。
\"图形团队一直在努力工作 , 为Steam Deck优化《艾尔登法环》\"Griffais在推特上说 。
【艾尔登法环|不遗忘掌机玩家《艾尔登法环》Steam Deck版本的修复补丁下周推出】\"对场景切换过程中严重卡顿的修复将在下周的更新版中提供 , 但现在可以在实验版的分支上进行测试 。 \"
虽然像这位评论者一样 , 你可能认为这些问题只与游戏本身有关 , 因为它也发生在PC上 , 但Griffais说 \"它仍然可以在各种不同驱动层中进行针对性优化缓解\" 。
尽管游戏评论员Aoife承认该游戏存在营销过度之嫌 , 但她写道:\"《艾尔登法环》仍然是一个辉煌的游戏 , 一个既定的粉丝将在未来一段时间内回味的游戏 , 一个可能欢迎新粉丝进入FromSoft的行列 。 ”
\"华丽的视觉设计、黑暗和详细的传说以及一个广阔而复杂的开放世界 , 足以让我们冒险进入之间的土地 。 再加上FromSoftware的那令人难忘的游戏剧情 , 这就是真正的特别之处\" 。
《艾尔登法环》的创作者宫崎英高曾表示 , FromSoftware的游戏挑战性都很高 , 玩家可能觉得很难但绝不会放弃 , 尽管他自己在游戏中 \"死了很多次\" 。
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