功夫|功夫动作游戏中难得的佳作,《功夫》的魅力究竟在哪?

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今年的游戏圈可谓是隆冬已过 , 春回日暖 , 全球游戏市场都在慢慢复苏 。 就在前不久开年之际 , 《艾尔登法环》、《消逝的光芒2》等一系列3A大作打响了第一枪 , 这无疑是非常好的征兆 , 玩家们满怀期待的盼望接下来又会出现什么令人满意的作品呢 。 当然 , 在2月备受瞩目还是要属由法国团队开发的功夫动作类游戏《师父》 。 它不仅热度高 , 表现也丝毫没有让大家失望 , IGN更是给出了9分的高分 , 可以看出这的确是一款优秀的游戏 。 那么《师父》究竟有什么过人之处呢?下面来跟着小编一起了解一下吧 。
《师父》的定位是一款以面向中国功夫为主同时对中国文化致以敬意的游戏 , 这样的风格对于法国开发者来说的确非常难得 。 在相当一段时间 , 大部分欧美动作游戏都算不上纯粹的动作游戏 , 而是披着动作外皮的RPG游戏 , 仅仅重视剧情以及游戏内容走向 , 并没有在人物动作方面有什么建树 。 这次的《功夫》打破常规化标签 , 采用电影化的表现形式将重心放在了人物上面 , 不再是单一的操控方式 , 而是换做组合按键来控制人物使用技能 , 全新的设计方式让人很感兴趣 。
《师父》的内容主题围绕着复仇二字展开 , 这是一款充满残酷血腥的复仇之旅 , 玩家将会遇到五个主要的大Boss , 我们可以选择扮演男性或者女性角色 , 来开始释放心中的火焰 。 在游戏中我们可以看到到处充斥着五行元素 , 与环境融为了一体 , 氛围感直接拉满 。 不过有一说一 , 该作剧情方面还是稍显薄弱 , 虽然打击感可以持续下去 , 但翻来覆去的重复剧情让玩家玩久了以后还是会产生厌倦感 , 这也是动作类游戏的通病 。
游戏内部的年龄系统非常有特色 , 主角诞生是被赋予20岁的年纪 , 以后每次被击败都会衰老一岁 , 第二次会衰老两岁 , 以此类推下去 , 直到七十岁的时候就会被宣告死亡 。 虽然听上去好像挺简单的 , 但这款游戏的上手难度并不低 , 而且不同的敌人出招方式也不会按常理进行 , 因此想要在七十岁之前通关的话 , 也并非想象的那么容易 。 但主角年纪越大实力就会随之积累的越强 , 这也在无形之中减少了一部分玩家的负担吧 。
“我们想向中国功夫致敬 , 特别是想要重建一种成龙电影的氛围 , 我们也希望能为游戏玩家营造掌握权力的感觉” , 《师父》的开发策划这样面对采访者说道 。 如今看来 , 《师父》的确做到了这些 , 而蒸蒸日上的销量也彰显了它的实力 。 中华武术文化在多边形美术风格的演绎下 , 变得硬派且赏心悦目 。 总而言之这款游戏的确有它的过人之处 , 如果小伙伴你们对这类游戏很感兴趣的话 , 那么不妨来试试看吧 。
【功夫|功夫动作游戏中难得的佳作,《功夫》的魅力究竟在哪?】
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