原神|原神玩家比策划还“狠”?自拟高难度秘境,15万人仅0.11%通关
最近原神推出的“神工天巧”活动 , 成为了整个游戏热议的焦点 。 都知道“神工天巧”活动分为两个部分 , 第一部分是由系统建造的“预拟秘境” , 总计5个秘境玩家逐一完成所有挑战之后 , 能够获得420原石以及其他材料等奖励 。
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另一部分 , 则是开放给玩家的“自拟秘境” , 只需要完成“神工天巧”世界任务 , 玩家便可以利用系统预设的素材搭建自己想象中的秘境 , 完成通关之后将秘境发布 , 邀请更多人前来挑战 。 而这个“自拟秘境”正是大家讨论的重点 , 因为当有人体验过其他玩家自拟的秘境后 , 恍然发现 , 原来玩家的心有时候比策划更“狠”!
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之所以这样说 , 主要是策划在设计秘境的时候 , 还需要考虑让所有原神玩家都能通关 , 虽然整体有一定的难度 , 但绝对不会存在“绝境” 。 而玩家在设计秘境时 , 完全就没有这方面考虑了 , 恨不得将秘境铺满陷阱 , 然后在发布秘境时还特意打上“低难度”标签 , 吸引更多玩家尝试 , 然后被“坑杀” 。
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目前B站关于“神工天巧”活动点击量最高的一个视频 , 其中就汇总了不少让人血压上升的自拟秘境 。 比如其中就有将陷阱铺满整个地图的秘境 , 全地图都是水泡泡 , 飞行过程中一不小心就被冰冻 , 然后无限连环冻 , 最终看着时间慢慢流逝挑战失败 。
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还有一种玩家 , 把终点隐藏在起点旁边 , 然后用一条假的挑战路径来“引诱”你不断挑战 , 当你费尽心思完成挑战后 , 却因为找不到终点而失败 , 不断重试依然如此 , 正当你以为是卡了BUG准备重启游戏时 , 却发现终点就在你的脚下 , 那种心情简直无法用语言形容 。
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原来终点 , 就藏在眼皮底下
因为“自拟秘境”需要玩家自己完成挑战后才能发布 , 因此目前也出现了一种滑稽的情况 , 那就是有部分制作者一味的想要追求高难度 , 结果秘境制作完成后自己却没法通关 , 无法发布秘境 , 如此境地也是让人忍俊不禁 。
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近15万人尝试 , 仅仅只有0.11%完成率
【原神|原神玩家比策划还“狠”?自拟高难度秘境,15万人仅0.11%通关】当然 , 除了虐人心态的高难度秘境之外 , 也有不少令人舒适的解压秘境 , 比如有玩家将整个秘境铺满冒险币 , 不设任何陷阱 , 然后只需要利用早柚不断翻滚 , 就能享受到bulingbuling快速捡取冒险币的快感 , 非常解压 。
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目前 , 原神游戏中关于“神工天巧”活动的讨论热度持续未减 , 在各大玩家聚集地 , 都能看到玩家邀请其他人挑战自拟秘境的信息 。 这种UGC模式 , 也让原神玩家们彻底玩嗨 , 估计这一波热潮 , 会持续很长一段时间了 。
当然 , 各位在体验各种有趣秘境的时候 , 也不要忘记在原神2.5版本后期 , 还会有更多活动 , 比如雷电将军、心海复刻等等 , 这些也是值得关注的重点哦 。 不知道各位有没有去别人的秘境中“遭罪”呢?
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