评测|技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G 评测:光追卡新选择

2022 年会是一个 3A 游戏的大年 , 此时一张支持光追的显卡就显得很有必要了 , 但如今显卡价格仍然居高不下 。 随着幸好在新年伊始 , RTX 3050 桌面版上线了 , 它提供了优于 GTX 16 系显卡的综合性能 , 同时还引入了光线追踪和 DLSS 等新技术的支持 , 能满足大部分主流游戏的需求 。
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为了模拟 RTX 3050 在绝大多数消费者们的搭配中的表现 , 本次测试我们采用 RTX 3050+i5 12400F 的组合进行测试 , 具体配置如下:
外观设计
RTX 3050 系列显卡因为发布的比较晚 , 因此板卡厂商们一般会沿用 RTX 3060 系列的散热模具 , 这使得 RTX 3050 的散热能力往往远超实际功耗所需 , 实际使用中毫无散热压力 。 技嘉 GeForce RTX 3050 魔鹰 GAMING OC 8G 配备了三风扇的散热模组 。 厚度上是一张标准大小的双槽卡 , 采用 8Pin 供电 , 设计比较标准 , 兼容性更好 。
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技嘉超级雕 B660 AORUS MASTER DDR4 采用有棱有角的硬核设计 , 主板当点亮时 , 上方的 GIGABYTE LOGO 会化身 RGB 灯循环发光 , 观感炫酷 。
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侧面接口为 RTX 30 系显卡常规的 2DP+2HDMI , 可以实现最高 8K 输出 。
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压力测试 & 理论跑分
我们接下来先进行一下压力测试和理论跑分 , 以下为显卡核心参数 , 这是一张标准的 RTX 3050(锁算力)显卡 , 它配备了 GA106-150 核心 , 2560 个 CUDA 计算单元 , 8GB 128bit GDDR6 大显存 , 显卡功耗 130W 。 可以看出 , RTX 3050 定位中端 , 核心规模高于 1660 Super , 低于 RTX 2060 。
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我们接下来烤一下机 , 看看它的散热和供电做的怎么样 。 单烤甜甜圈 15 分钟后 , 核心温度稳定在 67℃ , 功耗稳定在 130W , 核心频率 1770MHz , 此时风扇并没有满载 , 还有很大的余量 , 因此噪音也不是很大 。 看来 RTX 3050 的功耗真心很低 , 单风扇都能压住 , 更别说三风扇了 。 说不定接下来就会有大量的 RTX 3050 显卡用在 ITX 主机上了 。
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接下来进行 3DMark 压力测试 , 这个测试可以检测连续跑分下显卡性能有没有发生下降 , 一般 97% 以上才算合格的显卡 。 实测技嘉 GeForce RTX 3050 魔鹰 GAMING OC 8G 得分为 99.0% , 几乎没有降频 , 完美通过测试 。
在 3DMark TimeSpy 测试中 , 显卡分数达到了 6268 分 。 FireStrikeExtreme 分数则为 7581 分 , 这个成绩与 GTX 1660Ti 大体相当 , 和我们之前测试的几款 RTX 3050 相比也是要高一些的 。
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但别忘了 , RTX 3050 是采用的新架构 , 还拥有更大的显存 , 因此可以在 2K 分辨率下流畅运行绝大多数游戏,1080P 分辨率下享受高帧率 。
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在 3DMARK Portal 光追测试中 , 它获得了 3528 分 , 如果偶尔想玩玩光追大作的话 , 那么 RTX 3050 配合 DLSS 还是可以畅玩的 , 现在应该也没有光追游戏不支持 DLSS 了吧?
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从上述测试可以看出 , RTX 3050 是一张定位中端的显卡 , 目的是替换掉多年前发布的 GTX 16 系列显卡 , 它能提供类似的性能、更大的显存以及全新的技术支持 。 技嘉 GeForce RTX 3050 魔鹰 GAMING OC 8G 的外观很也维持了魔鹰系列的冷酷设计 , 同时散热也没有落下 , 即便是烤机跑分时 , 风扇依旧留下了近一半的余量 , 使用起来相当安静冰爽 。
游戏实测
之前我们在 1080P 高画质下进行测试 , 绝大部分游戏都没有任何问题 , 因此本次测试我们尝试一下 2K 高画质 , 有 DLSS 开到 DLSS 性能档 , 有光追开初级光追 , 看看 RTX 3050 还能不能应付 。
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首先是电竞游戏 , 我们选取了《永劫无间》、《CS:GO》、《彩虹六号:围攻》、《绝地求生》四款电竞游戏进行测试 。 在《永劫无间》中 , 全程都稳定在 90 帧左右 。
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并且这款游戏还支持 Nvidia Reflex 低延迟 , NVIDIA Reflex 是一项面向电竞玩家的功能 , 它使 CPU 能够在完成前一帧之前就开始向 GPU 提交渲染工作 , 从而大大减少甚至消除渲染队列 , 这使得响应时间更快 , 瞄准精度更高 , 振刀都感觉快人一步 。
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在《CS:GO》中 , 实测运行 BenchMark 能跑到 255 帧 , 除了“众生平等烟“以外 , 其它所有情况下都能稳定在 300 帧以上 , 射击手感非常棒 。 哪怕搭配 240Hz 的超高刷新率显示器也不在话下了 。
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《彩虹六号:围攻》有自带的 Benchmark , 实测运行 BenchMark 能跑到 310 帧 , 体验极其出色 , 同样能跑满电竞屏 。
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在《绝地求生》中 , 可以达到平均 100 帧左右 , 射击体验同样流畅 。 这款游戏也支持 Nvidia Reflex 低延迟技术 , 用 RTX 显卡能带来更好的体验 。
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接下来我们测试一下配置要求更高的 3A 大作 。 看看它能否在 2K 分辨率下畅玩游戏 。 我们在《古墓丽影:暗影》中运行 BenchMark , 帧数能达到 67 帧 , 3A 游戏 2K 下全程高画质畅玩不成问题 。
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在《刺客信条:奥德赛》中运行 BencMark , 可以跑到 64 帧左右 , 可以满足流畅游玩的需求 。
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在《荒野大镖客 2》中 , 默认画质 + 性能档 DLSS 加持可以达到平均 54 帧 , 基本可以流畅游玩 , 实际游戏中还是开到次一档画质比较好 。
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从上面的帧数可以看出 , 大部分不支持光追的 3A 大作在 2K 分辨率下都能高特效畅玩 , 那这块目前定位最入门的光追卡能否畅玩光追大作呢?在“董小姐历险记”《控制》中 , 打开光追 + DLSS 能达到大约 53 帧 , 实际游戏开到中画质 + 中光追比较好 。
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最后我们还测试了一下压力最大的《赛博朋克 2077》 , 它最近更新了 Benchmark , 不过这个 BenchMark 测出来的帧数要比实际低一些 。 我们开启高画质 + 性能 DLSS 的话 , 平均帧数约 79 帧 , 体验非常出色 。
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此时如果开启光追的话 , 可以稳定在达到 53 帧 , 2K 光追基本可以流畅游玩 , 如果想要更加稳定流畅的话 , 可以开到 1080P 分辨率游玩 。
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总的来说 , 在绝大对数的游戏中 , 这套配置都可以在 2K 分辨率高画质下通吃 , 而在竞技游戏中 , 更是能达到电竞屏的高帧数要求 。 如今看来 , 一块 GeForce RTX 3050 魔鹰 GAMING OC 8G 就能满足绝大多数主流玩家们的需求了 。
总结
GTX 16 系列显卡已经上市 5 年多了 , 也到了该退市的时候了 。 恰恰是因为畸形的矿潮才变相延长了 GTX 16 系列的生命 , 但如今 GTX 16 系列老卡一方面是可能有二手风险 , 另一方面是老架构不支持 RTX、DLSS 等实用新技术 。 相比之下 , RTX 3050 会是更好的替代 。
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RTX 3050 的性能足够在 2K 下游玩绝大多数游戏 , 同时 DLSS 2.0 和 8G 大显存的加持让他也能用于光追游戏的体验 , 如果你的预算在 2000-3000 之间的话 , 那么技嘉 GeForce RTX 3050 GAMING OC 魔鹰 8G 显卡会是一个不错的选择 。

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