原神|原神:神里绫人遭遇削弱,2.6版本卡池敲定,万叶有机会复刻吗?

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【原神|原神:神里绫人遭遇削弱,2.6版本卡池敲定,万叶有机会复刻吗?】
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2.5版本更新后 , 玩家们期待已久的新角色神里绫人终于敲定 , 由于神里绫华的原因 , 他也被玩家们亲切的称呼为“大舅哥” , 如今随着2.5版本持续时间过半 , 关于他的更多信息也被公布出来!按照惯例 , 新角色还未上线正式服 , 大概会提前半个月曝光相关的技能和命之座信息 , 神里绫人自然也是不例外的 , 一方面可以试探玩家们对于角色的喜好程度 , 另一方面也能测试和调整强度!
就拿2.5版本的八重神子举例 , 她在上线正式服前经历了多次增强 , 当时由于改动的内容丰富 , 一直是强化的调整方向 , 因此也被寄予厚望 , 可惜忽略了手感方面问题 , 实际强度让人有些失望!
还住在测试服中的神里绫人 , 同样面临这样的问题 , 虽然公布的技能设定还算强力 , 伤害倍率之类的设定也不错 , 但玩家们对于他的强度却并不看好 , 认为又是一个与八重神子相似的存在!
有了八重神子的前车之鉴 , 在正式服上线具体强度是无法猜测的 , 只能通过技能情况脑补一下最终的表现 , 个人觉得还是比较厉害的 , 高频的伤害和挂水能力搭配一些强势辅助 , 必然是主C 。
与八重神子的改动相似 , 神里绫人也进行了多次调整:
V2改动 , 战技CD由20调整为12秒 , 移除原效果“附近的角色的普通攻击命中敌人时 , 将使神里流·镜花的冷却时间减少2秒 , 2秒至多触发一次” , 改动解决了神里绫人持续输出的问题 , 是他从副C往主C方向转变的关键之一!
V3改动 , 元素战技移除水影技能原本的嘲讽效果 , 改为“水影完全成型后 , 若周围存在敌人会直接引爆 , 或6秒后自动引爆” , 这个改动看起来是加快了技能触发的效率 , 实际上清除了核心的嘲讽效果 , 要知道任何游戏中有嘲讽技能的角色都是很厉害了 , 稳定的控制真的很重要 , 没有嘲讽效果将导致技能的伤害无法输出最大化 。
了解关于神里绫人的改动之后 , 2.6版本的卡池也基本尘埃落定了 , 新角色神里绫人加上神里绫华和温迪复刻 , 这个卡池组合其实早就有玩家猜测出来了 , 因为这些角色UP都有足够的理由 。 神里绫华是2.6版本主角神里绫人的妹妹 , 属于相互有羁绊的角色 , 是最佳的复刻时机!而温迪则是因为风花节 , 还有一个佐证是2.6版本深渊挑战的风系伤害增强 , 让温迪成了最佳的复刻人选之一!
从曝光的卡池角色名单中 , 没有看到期待已久的万叶的身影 , 不免让许多玩家感到失望 , 其实这对于普通玩家来说未尝不是好事 , 因为这几个版本的强势角色太多 , 许多玩家都没多少原石了!如果说2.6版本复刻的话 , 不少玩家都可能为了避免错过万叶 , 而在冲动的情况下强氪!关于万叶复刻的问题 , 后续必然是有机会复刻的 , 但2.6版本基本没可能了 , 等他的玩家可以存更多原石!
除了卡池的信息之外 , 还出现了一些可信度不高的内容 , 比如八重神子将会出圣遗物 , 这显然是不靠谱的 , 因为目前2.6版本的新圣遗物已经公布出来了 , 没有八重神子适合使用的!因此关于所谓的八重神子“售后” , 短时间之内是没有的 , 不过就目前八重神子深渊挑战的使用情况来看 , 八重神子可能没有玩家们想象中那么弱 , 不满意的主要原因 , 跟实力强度与期待强度不匹配有关!
虽然八重神子暂时没有圣遗物强化 , 但后续即将登场的草系角色 , 将有机会改变许多雷系角色尴尬的处境 , 据悉雷系和草系相互反应效果为伤害增幅 , 将弥补八重神子和刻晴的一些缺陷!就版本更新进度来看 , 草系角色需要等到进入须弥地图前一个版本才会登场 , 有的玩家可能一直有一个疑问 , 为什么其他元素神之眼的角色都已经登场了不少 , 唯独草系一直被藏着 , 我想很大可能是故意这样的 , 让玩家们对后续更新充满期待!
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