|魔兽世界:玩家屡创新打法,现在的战场真好玩,PVE玩家可以尝试
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各位老伙计现在好啊 , 欢迎来到我的魔兽世界故事驿站 , 今天我们讨论的主题是“PVP战场” 。
TBC开这么久了 , PVE玩腻没?如果你和我一样只玩1-2个号 , 我相信您平时上线也会和我一样无事可做了 。 今天我就介绍一点最近打战场的心得 , 不得不说现在的战场和10多年前差太多了 , 娱乐小贴 , 就图一乐 。
为啥要打荣誉?因为T6副本比较简单 , 许多玩家都想起几个小号每周打一打金团赚点金币养大号 。 有时候就是这么倒霉 , 小号从始至终就是没有武器这种关键位置的装备 。 就在这时 , 这群玩家就将目光锁定在战场装备上 , 毕竟9000多荣誉就能换个紫色武器 , 打工也挺香的 。 泰罗卡日常的人数足以可以证明一切 。 接下来我们分享一些关于战场的事儿 。
【|魔兽世界:玩家屡创新打法,现在的战场真好玩,PVE玩家可以尝试】
效果魔兽世界其实是一款要求配置非常低的游戏 , 记得当年我们在网吧打魔兽 , 上线后第一件事就是把效果关到最低 , 因为开高了电脑会卡 。 而现在 , 上线就把效果拉满 , 就这样还觉得不够清晰 。 有些玩家甚至还拿怀旧服的视觉效果和正式服比 , 拜托 , 这都不是一个年代的游戏 , 根本没有可比性!在战场里 , 记得将效果关小一点 , 如果赶上雷雨天气 , 效果开得越高战力越低 , 尤其法系 , 因为可见度太低了!
抓人如果你是法师、术士、猎人等能够AOE抓潜行者的职业 , 在看守棋子或者看家的时候 , 优先选择有树、有草、有遮挡物的旁边放AOE技能 。 玩潜行职业的都有一个心理 , 那就是“我已经猫起来了” , 尤其是打一半被迫消失的盗贼 。 在潜意识的影响下 , 他们一般都会选择能“猫”起来的位置 , 所以用这种方法抓盗贼成功的几率还是很高的 。
风暴之眼我已驰骋战场十余年 , 自认为我对风暴之眼这张地图已经了如指掌 , 任何打法都已经可以完美驾驭 。 这次回归PVP后 , 我发现我错了 , 我根本不会打风暴 。 现在有一种打法就是无限转圈 。 开场后大部队直接10人压右 , 1人拿旗 , 4人压左 。 拿到第一个塔之后全体逆时针冲向下一个塔 。 不留人守塔 , 目的就是人多!冲塔好冲!拿到一个塔之后马上全员再冲击下一个 , 不留人守塔 , 只要冲得够快 , 就能赢!仔细一想 , 这种打法也不是没有道理 , 10多个人冲塔 , 对方留几个人根本守不住 , 只要跑得快 , 就能赢!
进场10分钟我两个号在不同服务器 , 排大战场的时间差不多都要20分钟左右 , 如果双方都是野团的情况下 , 打一次也就10分钟左右 。 以前我们打奥山都是LM和BL在中场碰头 , 先拼个你死我活再说 。 现在双方见面就犹如没看见对方一样 , 直接冲对面老家 , 路上留下几个人开塔开墓地 , 烧了2个塔之后直接开BOSS , 谁家跑得快 , 谁就赢一半了 。 这种对冲场当年我只在YY队里打过 , 野团还是第一次 , 而且每次都有野人指挥 , 真专业 。
唯一没有啥变化的就是战歌 , 我分享一个奇葩经历 。 有一次我玩战歌 , 我们2比0领先马上就要赢了 , 正因为马上赢了所以放松了警惕 , 家里的棋被对面的小德偷走了 , 我们以为他肯定会往家跑争取胜利 , 没想到他就站在我们家的三楼把棋子藏起来了 。 正式服超过固定时间会显示自家棋子位置 , 怀旧服的战歌好像没有这种功能 , 藏旗还是挺恶心的 。
各位老伙计 , 你们觉得现在战场好玩还是当年的好玩 , 我感觉只要身边有兄弟和你们一起打战场!什么时间都好玩!
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