龙之谷|你还记得龙之谷吗?龙之谷才是盛大的王牌,可惜一手好牌被打烂

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如果有人问当下国内最大的游戏公司是哪一家 , 毫无疑问 , 非腾讯莫属 。 但如果把时间追溯到十几年前甚至二十年前 , 那我可能要把这一票投给盛大 。
可以这么说 , 盛大就是典型的把一副好牌打得稀烂的典中典代表 , 没有之一 。

何出此言?我们不妨来看看当年盛大曾经在网游界的游戏阵容 , 或许你就知道了 。

如此豪华的网游阵容 , 在这儿 , 球球甚至还把最赚钱的“传奇”系的游戏除开在外 , 就这上面随便拿出来一款 , 都能让当年其他游戏公司羡慕到流口水 , 甚至只需要好好打磨一到两款 , 盛大也能过得很舒服 。
而其中最让人惋惜的 , 有两个游戏 , 一个是《永恒之塔》 , 另一个就是今天球球想说的《龙之谷》 。
同盛大其他游戏甚至是当年同时期其他游戏相比 , 《龙之谷》绝对是第一无二的存在 。

有玩家当年会把《龙之谷》和《地下城与勇士》去进行一个横向的对比 , DN和DNF虽然只差了一个F , 但差别仍然不是一个2D和一个3D就能说清楚的 。
《龙之谷》吸引我入坑的一个最重要的卖点 , 在于当年它号称的无锁定 , 如果是老玩家一定经历了当年网游RPG百花齐放的时代 , 那个时候大部分游戏打怪都是锁定的 , 这并不是说锁定的就没有好游戏 , 但就如同一个吃惯了猫粮的人 , 突然换了口味去吃狗粮 , 那感觉一定是非常新鲜的 。

我不太知道其他人对于这款游戏的印象是什么 , 但对于我而言 , 《龙之谷》最为迷人的地方就在于PVP 。
人多 , 能操作 , 打击感强 , 职业相对均衡(后期职业崩坏不算) , 这几点放到《龙之谷》上 , 再结合当时的网游市场 , 可以说一个能打的都没有 。
在PVP上 , 《龙之谷》好玩的就多了 , 硬直、浮空CD、霸体、破霸、叠破霸、回墙、高浮空、低浮空等等这些 , 都是对于玩家的操作理解 , 甚至会让人有一种玩街机的感觉 。

同时玩家与玩家之前 , 还有着一些没有明说的规则 , 比如神殿的潜规则:剑皇内斗不开惩罚 , 挥砍不砍满 , 不50大 。
而且这个游戏有可能两个相同职业 , 除了手法外 , 加点和板子的不同也会有着很大的区别 , 比如带月光伤害板子的剑皇一定喜欢用月光补伤害 , 甚至我还见过有的人把勾拳+12点 。
在《龙之谷》中 , 就单单是PVP , 能让我们研究的地方都太多了 , 甚至一个操作技巧都足以让一个玩家练上一天 。

《龙之谷》的模式也很多 , 而且很多模式都有着一批玩家常年只玩这个模式 , 例如保卫队长这个模式 , 我记得当时我两个基友每次上游戏就是为了玩这个模式 。
而《龙之谷》PVE方面 , 说实话球球印象确实不是特别深刻了 , 那会儿自己玩PVE的时间也不多 , 知道的小伙伴可以聊一聊 , 不过PVE方面 , 印象里是海龙刚出那会儿涌入了一大批PVE玩家 , 还是蛮热闹的 。

同时我们常常自嘲《DNF》是站街模拟器 , 其实在《龙之谷》中也同样如此 , 在刷本或者PVP玩累的时候 , 大家站在城里聊聊天 , 这时间打发得同样很快 。
可以说《龙之谷》是有潜力成为一个长期的爆款的 , 如果盛大有好好珍惜的话 。 但事实证明 , 盛大对于游戏的运营能力属实不敢苟同 , 同样是氪金游戏 , 腾讯的三大马车虽有颓势 , 但至今仍然玩家众多 , 而在当年 , 占尽优势的盛大 , 如今也算是家道中落 , 《龙之谷》更是快被玩家忘到脑后跟去了 。

或许真的就是太舒服了 , 所以让盛大走到了今天这一步 。 眼尖的朋友已经看到 , 盛大的游戏阵容虽然豪华 , 但自研的寥寥无几 , 而这也是让盛大快速衰落的重要原因之一 , 快钱赚习惯了 , 慢钱就不会赚了 。
【龙之谷|你还记得龙之谷吗?龙之谷才是盛大的王牌,可惜一手好牌被打烂】

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