当代人生|《英雄联盟》,前期不要一直被消耗很好打的,尤其是玩有点坦度的

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小编我是ad玩家 , 最近连跳两次段 , 自己摸索的打法就是 , 10分钟发育 , 10到14分钟拿镀层一塔 , 转中路或者上路 , 再推完所有一塔拿先锋(也可以推完上路一塔直接拿) , 靠着经济碾压(一般能压对面会玩的ad一大件)直接放峡谷四一或者开团一波上高地 , 再去打大龙 , 队友配合的话27内解决战斗;黄金段位能够多次击杀钻石的对手 , 但是就是赢不了 。

现在开始用脑子玩游戏 , 不带点燃带TP , 第二波小龙团我宁可放弃我的塔皮让对手吃几层我也要T下去争夺小龙 , 现在确实有了明显改变 。 火男在我看来是不合适的辅助选择 , 但是很多人在用 , 说明也是有可取之处的 , 优点很明显 , 三级以后有一定爆发能力 , 线上消耗能力优秀 , 六级AOE效果很好 , 技能施放距离偏长 , 即使用较低的经济也能依靠机制打出不错的伤害 。

但是缺点对于一个辅助也很致命 , 做视野很危险 , 控制不稳定 , 面对gank缺乏逃脱手段 , 只能依靠伤害强行换掉 , 一旦对方刺客起节奏 , 自己和ADC全都得白给 。 诺手不先手交q猴子怎么打 , w不带血滴子骗不了人 , 前期撸不过 , 然后诺手q假猴也回血 , 大不了就两边都带点火 , 诺手直接半血的斩杀线 。

就是诺手打团不如猴子 , 然后线上不拿优势拖起来打哪个战士都挺费劲的 。 还有 , 我也不喜欢火男 , 劣势局基本百无一用 , 我推荐用拉克丝也是这个道理 , 出个圣杯不用蓝buff也能经常消耗 , W套盾还带点回复 , E技能可以开视野 , R技能远距离支援 , Q技能远距离抽奖 , 比起火男更加全面一些 。 不要用莫甘娜 , 不要用锤石 , 不要用牛头 , 不要用布隆 , 以及其他很多 。

【当代人生|《英雄联盟》,前期不要一直被消耗很好打的,尤其是玩有点坦度的】我的推荐有三个 , 拉克丝 , 风女 , 璐璐 , 手长AD配风女 , 手短配璐璐 , 拉克丝通用 , 爬出青铜我最推荐的是拉克丝 , 你上线觉得ADC不太对劲 , 比如第一次回家大概6到8分钟左右 , 40刀以下可以准备自己做个圣杯当法师打了 。 另外说点题外话 , 多带引燃 , 少带虚弱 , 队友很少会打团 , 主要还是拼对线 。 技能之间缺少交互 , 连招是连招 , 技能交互是交互 , 类似皇子eq , 卡特ewe , 卢锡安的冷酷追击配合被动 , 泰隆艾克的三环 。

万豪技能其实挺像锐雯的 , 但是他机制更好有大招 , 面板身材更好 。 锐雯就这么被取代了 。 因为基础伤害高 , 普通攻击有被动距离加成和伤害加成 , 这还是削弱过的了 。 自己玩玩就知道怎么针对她了 , 比如电刑阿卡丽和不灭之握还有那个平a回血3个天赋 , 不同符文天赋玩法不太一样 。 前期不要一直被消耗很好打的 , 尤其是玩有点坦度的 。 就拿意识来说吧 , 意识来源于三个部分 。 小地图 , 计算 , 心里战术 。 第一 , 你要一秒钟 , 甚至零点八秒就要看一次小地图 , 收取信息 。

如果你做不到 , 就不要谈什么意识了 。 计算 , 你要根据地图上所收取的信息 , 自己队友的动态 , 去推算对面打野的位置和支援时间 , 比如说你是上单 , 如果对面打野最后一次出现在下路 , 那么在接下来二十秒钟之内你是绝对安全的 。 二十秒以后你就的开始畏缩 , 这样你永远都不会被抓 。 第三 , 掌握敌人的心理 , 你要根据形式 , 去推算如果你你是对面的打野 , 你会去哪里 。 你说的看走位只是第三种 , 掌握心里的一种 。 运营这个东西也比较复杂 。 一下子也讲不清楚 。

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