评测|把一个国家从游戏界删除需要几步?游戏行业大面积禁售俄罗斯市场

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随着乌克兰战事陷入胶着 , 全球各界对于俄罗斯的声讨逐渐落地到实际行动上 , 其中就不乏对游戏行业的震波 。
近两日 , 多家大型游戏企业都对俄进行了产品的禁售 , 包括EA、育碧、动视暴雪、Epic、CDPR、T2甚至还有任天堂 , 似乎从开发商、发行商到分销平台 , 全方位地对俄罗斯施加压力 , 迫使民众呼吁停战 。 包括像《我的战争》这样以反战为主题的独立游戏 , 还展开了慈善募捐周 。
游戏本身是带来快乐的行业 , 下场表达“政确”立场并不是理智的行为 , 特别是像一些明显倾向的企业 , 利用内容激化矛盾 , 起到文艺作品消弭仇恨的反作用 。
在这些发表声明的企业中 , 其实我们也能分成几种不同的情况 。 对站队最积极的首先是两家美国企业:EA和刚被收购不久的动视暴雪 。
EA首先在俄罗斯和白俄罗斯停止销售 , 在旗下的新作《FIFA 22》中删除了俄罗斯俱乐部和联赛 , 大有将俄罗斯的存在擦去的意思 。 这些内容原本是作为内购DLC存在 , 主要也是面向俄罗斯的球迷玩家 , 如今游戏不卖了 , 当然DLC也得全面下架 。 EA sports的作品除了足球游戏FIFA之外 , 还有NFL(美国职业橄榄球)、NHL(美国职业冰球)、UFC(无限制格斗)、MLB(美国职业棒球).....都是北美人民群众喜闻乐见的体育运动赛事 , 粉丝自然也是以本土玩家为主 , EA政治挂帅 , 迎合市场作秀的意图明显 。
动视暴雪和俄罗斯结下的梁子更是由来已久 , 经典的例如COD6的机场关 , 俄罗斯军方背景的武装人员 , 假扮恐怖分子进行屠杀 , 挑起战争 。 在之后的系列中 , 主角方的假想敌也总是苏械军事目标 , 黑一黑毛子是动视的日常 。 俄官方也是常年禁售《使命召唤》系列的游戏 , 明面上本就没有账面收入 , 而且我们市面上能够下载到的破解游戏拷贝 , 大部分也就来自俄罗斯黑客的手笔 , 所以手痒的俄罗斯玩家倒也不愁玩不到COD 。 更有趣的一则消息是 , 在7年前被俄罗斯网警关停的盗版网站RuTracker最近居然秽土转生 , 挖美国的墙角嘛 , 算是爱国黑客了 。 所以基于这个实际情况 , 动视暴雪自然也愿意带头抵制 。
剩下的游戏厂商 , 其实是受到了俄币卢布被限制禁止SWIFT国际结算系统的影响 , 这套系统支持全球的银行之间数字转账和转汇 , 封锁了SWIFT , 也就封锁了卢布和美元的兑换 , 游戏发行商并不能收到交易金 , 也就没法完成销售了 。 证据就是在任天堂和Epic的分销商店中 , 已经充值的俄元钱包可以照常消费 。 政治正确的世界里 , 用一些微不足道的损失 , 换来“师出有名”的道义 , 反而成了商业运营的常规操作 。
在这场风波下 , 每一个积极表态的厂商 , 都会成为施加在中立者头上的一根杠杆 , 各方加注之后 , 最终让整个行业变成一场声讨的竞赛 。
至于国内玩家 , 抱着看戏心态者不在少数 , 也许只有“Steam俄区玩家”才会感到一丝不安 , 毕竟VALVE是为数不多还没有表态的美国游戏企业 , 只是客观地说明了SWIFT系统目前存在故障 。 不过从长远的角度来看 , 西方制裁毛子的三板斧也并非对我们毫无教训 。
【评测|把一个国家从游戏界删除需要几步?游戏行业大面积禁售俄罗斯市场】当EA删除俄国球队时 , 我保持沉默 , 因为我不踢FIFA 。
当暴雪禁售俄罗斯玩家时 , 我保持沉默 , 因为我已暴白转黑 。
当STEAM关闭俄区时 , 我保持沉默 , 因为我是阿根廷人 。
......
后来 , 他们开始禁售咱们了 。
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