|仙人兜的8秒CD,之前被认为伤害低没有威胁,现在却成了槽点!

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火影忍者手游的仙人兜在上架至今似乎热度都不算太高 , 中间经历过一次提升普攻伤害的改动 , 其他方面就完全没有任何调整了 。 在当初刚上架的时候我就分析过这个忍者 , 他的强度上限肯定是不低 , 而且被玩家吐槽过多次的伤害刮痧 , 实际上只是打伤害的方式不太对 。 只要你合理地利用白天和黑夜模式切换 , 几秒内的伤害已经算是中等偏上的水准了 。

更何况这个忍者二技能利用君麻吕起手就是8秒CD , 打完后面的子技能连招落地后差不多只需要6秒就能再次使用 。 再加上仙人兜可以奥义接技能 , 整个奥义的输出速度比较快 , 5秒左右打满伤害 , 这样就会出现你刚用完二技能落地后快速开大 , 也能顺利接到技能 。 看到这里是不是感觉有点当初青春哥巅峰时期的味道了 , 技能打伤害加奥义 , 落地还能用原来的技能接到 。 只不过 , 当初很多人只是在意仙人兜的伤害 , 并没有人觉得二技能8秒CD有多大的威胁 , 甚至还被调侃说CD短又如何 , 随便他怎么刮痧都不如秽土三代笼子加火 。

然而 , 随着一些忍者的调整以及仙人兜熟练度的提升 , 现在他的二技能8秒CD逐渐成为了一些玩家吐槽的内容之一 。 除了一技能白激之术起手速度快以及持续时间较久以外 , 越来越多的人开始认为8秒CD有点太短了 , 希望能够增加一些CD 。 其实你综合分析一下仙人兜的两个技能CD , 还有普攻3A的后摇以及整体的伤害输出 , 策划小李都是在合理地规划忍者的优劣势 。 一技能白激之术起手能力很强 , 他就让这个技能有了14秒的CD 。 二技能虽然有8秒的CD , 但想要实现这个CD必须要用君麻吕起手 , 第一段就是一个本体突进的纯X轴攻击 , 需要一定的风险 。

黑夜模式下的白磷大蛇突进的范围有点迷 , 有时候会感觉Y轴很广 , 多由也的抓取耗掉高等级霸体 , 但伤害不出众 , 范围也不能算太大 。 通过分解了仙人兜技能机制后 , 你可以看出每个技能表现都有优势 , 同时也都有不同的条件限制 , 要不就是伤害低 , 要不就是CD时间等等 。 仙人兜这个忍者在还原度和整体的质量方面都没有太大问题 , 也是出自经验丰富的策划小李之手 。 只是因为有了黑夜模式切换的机制 , 还有多个子技能的追打效果 , 可能会在上手门槛方面劝退一部分玩家 。

很多人觉得仙人兜的白激之术太强了 , 但你试想一下 , 现在决斗场环境中 , 压场技能越来越多 , 仙人兜如果没有强势的一技能拿先手 , 难道需要用二技能本体突进过去起手吗?我并不是帮仙人兜和策划小李说话 , 只是说现阶段的环境中 , 仙人兜算是一个优缺点明显的忍者 , 同时也存在着一些比仙人兜更完美的忍者 。 按照我自己的理解 , 仙人兜在短期内肯定是不会有太大变动的 , 同时也很庆幸当初仙人兜的加强没有太过分 。
【|仙人兜的8秒CD,之前被认为伤害低没有威胁,现在却成了槽点!】

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