明日之后|Steam公布2021年度数据:DAU 6900万,最高同时在线2700万

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近日 , Valve发布了一篇年度回顾文章 , 公开了Steam商店在2021年的一些数据 。
文章显示:2021年Steam日活跃玩家数约为6900万 , 游玩总时长接近380亿个小时(相当于430万年) , 与2020年相比增长了大约21% 。 在2021年 , Steam月活跃玩家数超过1.32亿 , 最高同时在线玩家数则达到了2740万 , 全年共有3120万名玩家在Steam商店首次购买游戏 。
从整体情况来看 , 去年Steam玩家在游戏中的总消费额同比上升了27% 。 玩家在下载游戏的过程中使用了接近33 EB的数据 , 与2020年相比增长30% , 大约相当于美国3.3亿人口全都下载一款100 GB大小的游戏 。
“对PC玩家来说 , 没有任何年份是糟糕的 , 但2021年尤其好 。 ”Valve在文章中写道 , “从《往日不再》到《极限竞速:地平线5》 , PC玩家可以畅玩来自全世界最出色的一批第一方主机游戏工作室的游戏 , 体验呈现出爆发式增长趋势的新鲜内容 。 这再一次证明了PC平台的开放性和鼓励竞争的特质:在使用哪些硬件、商店、服务 , 玩什么游戏这些方面 , PC玩家拥有最广泛的选择 。 ”
今年年初至今 , 已经有几款主机独占大作推出PC移植版本 , 其中包括2018年问世的《战神》 。 索尼互娱圣莫尼卡工作室高管、《战神》总监科里·巴洛格(Cory Barlog )在接受媒体时曾透露 , 索尼愿意将PS上的第一方独占游戏带到PC平台 , 索尼旗下的多家工作室都对此充满了热情 。
消息来源:
【明日之后|Steam公布2021年度数据:DAU 6900万,最高同时在线2700万】游戏葡萄编译整理
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