|三国志战略版中的控制类型战法——威谋靡亢
三国志战略版中的控制类型战法有不少 , 分别包括了——震慑、技穷、缴械、虚弱以及混乱这几种!对于大多数玩家来说 , 震慑和技穷类型的战法还是很多玩家的首个选择 , 毕竟很多时候能让对方无法出手或者无法释放出一些主动战法!
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接下来我们就来好好的聊聊这些战法之中的代表:
震慑战法——纵兵劫掠、卧薪尝胆和不辱使命 , 都是好战法 , 尤其是S1-S3赛季是非常多玩家和队伍在使用的 , 缺点是打控制为主 , 伤害比较一般 。
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技穷战法——落凤和诸葛亮的神机妙算是代表了 , 落凤虽然是A级战法 , 强度真的超越了大多数的S级战法 , 即便是到了PK赛季后期也很多玩家在用 。
至于缴械的代表则是——盛气凌敌 , 开荒和打架的神技 , 其他同类型的战法用到的相对少一些 , 比较拉胯!
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混乱代表的话则是——暴戾无仁和伪书相间 , 也是拥有一定上限的战法 , 对于平民白板队伍来说 , 还是值得一用的 。
【|三国志战略版中的控制类型战法——威谋靡亢】最后是本期的重要战法——威谋靡亢 。
具体的战法效果——准备1回合 , 对敌军群体(2人)施加虚弱(无法造成伤害)状态 , 持续2回合;如果目标已处于虚弱状态则使其陷入叛逃状态 , 每回合持续造成伤害(伤害率79%158% , 受武力或智力最高一项影响 , 无视防润御) , 持续2回合(发动几率25%40%)
这个战法基本上主要还是以魏延和关羽使用为主 , 近期“鸿蒙盾”中的兀突骨使用的较多 , 实战强度也是极高 , 关键可以针对很多武将 , 并且在一定程度上可以帮助藤甲兵的队伍 , 抵消火攻带来的超高输出爆发的致命缺点!
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