|明日方舟群狙菲亚梅塔详细数据数值设定公开
明日方舟对于这次的期待已久的全新六星干员 , 也就是群狙菲亚梅塔 , 具体的详细数据数值设定也一并透露和公开 , 这次的数据数值老实说真的也就那样吧 , 鹰角在设计上还是太保守了 , 从这一点上来讲 , 让不少玩家吐槽了 。
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特性就是群狙 , cost是25-27-29 , 攻速2.8秒左右 , 1926的血量 , 861+100的攻击 , 156的防御和0法抗 , 攻击范围依旧是两侧一排同时前方是4格的攻击长度 , 属于标准的群狙攻击范围 , 手还算是很长的 。
第一天赋:自身生命会不断流失(不会低到0) , 生命值高于办学是时获得25%攻击力的精力充沛 , 高于80%效果翻倍
第二天赋:技能持续期间外 , 攻击速度+30(+3)
后勤技能都是以宿舍为主 , 不吃别人恢复心情的buff , 但是自己恢复的很快 , 而且如果自身处于精力充沛效果 , 和宿舍当前最后进驻的干员互换心情(有点意思啊)
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一技能:攻击距离+1 , 攻击力+100% , 初始5 , 消耗10 , 持续30
二技能:向前发射灼痕弹 , 每飞行一段距离 , 在弹道上留下灼痕 , 到达攻击范围最远距离时 , 爆炸造成400%的物理伤害;之后灼痕依次爆炸造成200%的物理伤害 , 消耗7
三技能:固定攻击范围内正前方最远一格 , 爆炸范围扩大 , 攻击力提升至125% , 对目标位置附近小范围内的敌人攻击力额外提升至220% , 持续时间无限 , 可主动关闭技能 , 消耗15
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【|明日方舟群狙菲亚梅塔详细数据数值设定公开】奇葩 , 真的奇葩 , 第二天赋和干员本身的三个技能被人为的割裂了 , 也就是说不开技能的情况下 , 平A的输出反而可能更高?而且是三个攻击回复+三个手动触发 , 又是一个超级废手指的干员 , 解手挂机流不合适 , 鹰角下毒还行 , 主要是设计上太保守了 , 对于喜欢多动手的玩家来说不错 , 感觉实际强度还是可以的 , 等一个具体的实战测试体验吧 。
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