地下城与勇士|DNF:新4大属性出炉!继冰火光暗之后,感电中毒成为新的追求

地下城与勇士|DNF:新4大属性出炉!继冰火光暗之后,感电中毒成为新的追求

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地下城与勇士|DNF:新4大属性出炉!继冰火光暗之后,感电中毒成为新的追求

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地下城与勇士|DNF:新4大属性出炉!继冰火光暗之后,感电中毒成为新的追求

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众所周知 , 地下城有4大常规属性 , 分别是冰、火、光、暗 , 这4种属性有何不同呢?最大的不同 , 就是没有不同!以往版本 , 按照怪物抗性不同 , 4种属性还有优劣之分 , 但现在各种副本抗性一致 , 属性之间也就没了区别 。

“旧的”4大属性最近有玩家传出了110版本的怪物抗性图(表格来源于“计算式” , 韩服数据 , 仅供参考) , 从图中可以发现2个细节值得关注:

1、各种怪物的抗性终于出现了不同(诶 , 我为什么要用终于来形容呢) , 既然有不同 , 那么就意味着有优劣之分 , 比如第一个怪物 , 火抗为0 , 冰、暗抗性为35 , 光抗为50 , 所以应该用火属性去打 。
2、冰、暗属性成为大赢家 , 从图中怪物整体抗性而言 , 冰、暗抗性是最低的 , 所以走这两个属性的玩家应该很开心 , 特别是冰属性 , 属实的百搭万金油 。

而从长远角度来看 , 如果抗性不统一 , 那么作为110版本最终boss爆龙王巴卡尔 , 很大程度上肯定是火抗最高(类似于安徒恩、谁叫火属性最便宜呢) , 这么来说的话 , 兄弟们可以考虑提前更换属强了 。
不过呢 , 目前这些数据 , 毕竟只是韩服内容 , 到时候会不会在国服特色更改还不一定 , 而且就算退一步 , 假设抗性的确不同 , 也不至于说火属性玩家 , 就真的打不了团 , 所以兄弟们完全不需要为属性而担心 。

“新的”4大属性
旧的4大属性 , 冰、火、光、暗 , 这些应该很好理解 , 毕竟可直接来源于卡片附魔 , 那么新的4大属性又是怎么回事呢?

【地下城与勇士|DNF:新4大属性出炉!继冰火光暗之后,感电中毒成为新的追求】新的4大属性:出血、灼伤、感电、中毒!

为什么说这是“4大属性”呢?因为在105装备中 , 有一个很重要的设定 , “无力化”!
当敌人处于无力化、或各种负面状态时 , 玩家伤害会增高 , 但经过已爆料的装备属性发现 , 其他负面状态伤害增加 , 都只增加一小部分 , 而上面提到的4大属性状态下 , 却会增加非常多伤害 。
以特殊装备词条为例:当敌人处于黑暗、石化、睡眠、混乱状态时 , 攻击力增加10%;而当敌人处于出血、灼伤、感电、中毒状态时 , 攻击力增加30%!


所以很明显可以发现 , 如果让大家自由选择的话 , 那么一定会从4大属性中挑其一 , 而且有这种现象的装备词条 , 并不只是这一件 , 另外如耳环、戒指、上衣等等 , 凡是处于4大属性状态时 , 附加伤害都会更高!(其他负面状态附加伤害则较低)
那么由此类推 , 大家在选择装备词条时(特别是自定义词条) , 应该尽可能靠近这4大属性 , 再加上职业特性 , 比如红眼可以选择“出血” , 毒妃选择“中毒” , 剑魂修罗选择“感电”等等 , 也算是将装备属性和职业特色联合在了一起 。

个人小结老版本有4大属性 , 新版本也有4大属性 , 不过有所不同的是 , 后者是由装备赋予的 , 大家在收集装备的时候 , 也可以根据不同职业而进行对应分配 , 凡是靠近这4大属性的词条 , 应该都算得上毕业属性了 。

ps:如果是传说装备有这4大属性 , 那么也可以卖一个好价钱 , 尤其是版本前中期 。

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