韩信_虚拟人物|《群英荟萃》游戏中孙武和铁木真别扭?看看对于他们的改造计划

《群英荟萃》游戏 , 作者在制作游戏中的各种设定的时候 , 总是给人一种很“别扭”的感觉 , 让很多玩家都在质疑作者团队 , 对于游戏的制作比较业余 。 但如果这种别扭只是游戏中的个别现象 , 那么去质疑作者是没有任何问题的 , 但是这么多的别扭一同出现在游戏中 , 那真的是作者不懂如何让玩家在游戏中爽吗?肯定不是的 , 根据作者的思路 , 可以断定 , 作者就是有意为之 , 让玩家在游戏中不同那么如意的组合出各种威力无穷大的特技组合 , 从而让游戏越打越没有挑战 。
那么玩家在游戏中遇到这些别扭的顶级武将时候 , 大家会作出何种调整应对呢?
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韩信
那么我们就从大家比较熟悉的韩信开始说起吧 。 韩信其实并不是那种让人觉得别扭的武将 , 只是因为他初始枪戟双兵种神适性的设定 , 配合上特技中的兵仙和击虚 , 这让他使用枪兵部队时明显收益更好 。 原因就在于二回合的眩晕效果 , 肯定要比二回合的挑衅效果要好用得太多了 。 不过等他解锁了二阶的破阵特技之后 , 让韩信再使用回戟兵部队 , 则也能够让他的戟兵部队伤害能力达到最高 。
所以韩信的选择就是早期使用枪兵部队 , 解锁了二阶特技破阵之后转回戟兵部队继续使用 。
韩信属于此前文章中我给大家已经提及过的了 , 在这里也算是一个抛砖引玉了 , 接下来就对游戏中这些非常别扭的顶级武将们说说自己的改造升级计划 。
孙武
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孙武是游戏中的顶级肉盾类型武将 。 孙武会有如此定位 , 并不是他戟兵兵种有着神适性等级 , 恰恰相反的是他戟兵的初始适性只有 A 等级 。 不过孙武的特技兵圣和治军可都是非常强力且好用的防御类型特技 , 而且对于这位主打防御的武将因为给了附加特技宿将的孙子兵法宝物就让我们产生了一些更为大胆的想法 。
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宿将特技的效果就是比拼双方部队武将的统率值 , 然后必定会让战法成功 。 不过有一个兵种就是兵器部队 , 除非遇到吴起这类降低战法成功率一类的武将特技 , 要不兵法的战法都会百分百的成功发动 。 所以这就让兵器部队为 S 等级 , 却又拥有孙子兵法的孙武 , 在战场上开车 , 那绝对是一个多重浪费 。
浪费了兵器和宿将的百分百战法成功率 , 也浪费了孙武这么高的统率值 。 孙武这么高的统率数值 , 除了可以给部队一个很高的攻防值之外 , 其实对于敌军也有着很高的反击伤害 , 毕竟基础攻防在这里摆着那 , 而使用兵器部队因为没有反击伤害 , 这就导致了有些浪费孙武这么高的统率值了 。
所以这大胆的想法就是让孙武在战场上主打戟兵部队 , 因为有孙子兵法的宿将所以可以完全保证战法的成功率 , 不论任何时期都需要一名武力较高且拥有戟兵战法暴击能力的副将跟随组队 , 这样就将孙武戟兵部队的伤害直接拉满 , 最后搭配一个拥有金刚特技的武将 , 如此一来在战场不仅损失的士兵数量绝对少的吓人 , 制造伤害的能力也不弱 , 尤其是可以成为一夫当关的角色 , 不仅自身输出高 , 就连反击的伤害也会让这些敌军痛不欲生 。
如果能够拿到倚天剑也可以给到孙武 , 让他的戟兵适性顺利的来到神等级 , 拥有一个更好的攻防能力甚至是秒杀敌军能力 。 这也是为什么枪戟弩三个兵种适性初始都是 A 等级情况下为什么选择戟兵的主要原因 , 就是因为戟兵升级高等级适性的宝物倚天剑是在武器栏 , 而枪兵的武穆遗书则是道具栏会与孙子兵法位置重叠 , 而弩兵则因为攻击站位等原因 , 不能让他充分的去当作一个前排肉盾来使用 。
所以孙武的最终改造计划:早期努力提升戟兵适性等级到达 S 等级 , 配置高武力值的副将戟将和金刚特技是最好的搭配 。 这样可以发挥发挥游戏中初始统率第一人孙武 , 在攻防两端的数值优势 , 以及特技和兵种给予战场上实际效果的增强 。
铁木真
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铁木真其实凭借骑兵的神适性和天骄特技 , 对应上自己的能力值 , 其实就已经是游戏中的一线战斗力了 。 但是那万恶且无用的射手特技实在是让人不舒服 , 因为这对于骑兵的神级战法弯弓射雕来说 , 完全不能区分敌我双方部队 。 而且铁木真拥有骑兵和兵器的双神适性等级 , 怎么也不会让他去使用只有 S 等级的弩兵部队去触发射手特技的作用 , 所以我们就可以完全洗掉这个没用的特技射手 , 加强铁木真的作用 。
不得不说虽然在国库下有很多本特技学习书(玩家最多可以搜索一阶和二阶秘籍各持有三本 , 使用之后可以再搜索到) , 但是特技的分发是随机的 , 再加上搜索的概率也比较低 , 所以洗掉射手并搭配上比较好用的特技是不是有点太过理想化呢?
其实我们需要的就是一阶特技学习书的第一本 , 因为第一本一阶秘籍必然给到的特技是远虑 。
韩信_虚拟人物|《群英荟萃》游戏中孙武和铁木真别扭?看看对于他们的改造计划
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远虑的特技效果是可以让所有 DEBUFF 为二回合 , 不论各个兵种的战法还是计略 , 远虑都可以让这个效果在敌军部队上保持至少二个回合 。
而作为骑兵部队可以给敌军添加的 DEBUFF 是撕裂 , 不论攻击部队是近战还是远程 , 都可以从这支部队身上有一个吸兵的效果 , 吸兵的比例则高达 40% , 而且这支敌军部队还没有反击伤害能力 , 是战场上快速补充兵员的方法之一 。
如此一来 , 铁木真只要能够给敌军打出撕裂状态 , 那么必然就有二回合 , 可以让他自身以及友军部队能够快速大量的补充战场上的兵力 。 而且作为拥有特技威服 , 可以呼唤友军部队进行支援攻击的铁木真来说 , 在撕裂状态打上的第一时间 , 周围友军就立刻可以被发动攻击 , 即使是支援攻击也能够享受到撕裂的吸兵效果 。
【韩信_虚拟人物|《群英荟萃》游戏中孙武和铁木真别扭?看看对于他们的改造计划】所以利用一个我们必然会搜索得到的一阶秘籍第一本 , 替换掉铁木真特技中没用的射手 , 不仅让不闹眼睛 , 更让铁木真在战场上的作用效果提升 。

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