手机游戏|有这么一款游戏 一生只能玩一次 且玩过后还会被怪事缠身
【手机游戏|有这么一款游戏 一生只能玩一次 且玩过后还会被怪事缠身】
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从游戏诞生到现在 , 已经陆陆续续度过了几十个春秋 , 纵观整个游戏史 , 天才玩家、传奇事件玩家们或多或少都听过一些 , 但大家是否知道游戏界的都市传说呢?
据说世界上有这么一款游戏 , 一名玩家一生只能玩一次 , 而且玩过后玩家还会被怪事缠身 , 被称为游戏界的死亡录像带 , 而这款游戏的名字就叫做《杀戮开关》!
1989年 , 卡尔维纳公司发布了一款叫做《Killswitch》的游戏 , 直译过来就是《杀戮开关》 。 据说在当时 , 这款游戏只限量发售5000份 , 应该算是业内最早的饥饿营销了 。 然而就在玩家们好奇 , 这究竟是一款怎样的游戏时 , 更诡异的事情发生了 , 许多《杀戮开关》的玩家都声称游戏十分奇怪 , 而且自己还在游戏外遇到了一些灵异事件 。现有的资料上来看 , 《杀戮开关》是一款解谜动作游戏 , 有些神似《寂静岭》系列 , 游戏的场景是在一座矿井里 , 画面相当简陋 , 黑白灰便是游戏的主基调 。 在一些特殊的场景 , 偶尔也会出现一些红色作为点缀 , 不过考虑到毕竟是1989年的游戏 , 这样的表现也是无可厚非 。
游戏的可选角色有两名 , 一个是叫做Ghast的隐形恶魔 , 另一个是人类女孩Porto 。 两个角色中Ghast要更强大一些 , 因为它拥有喷火和隐形的能力 , 不过他在游戏里的隐形太彻底了 , 连玩家自己都看不到 , 所以这个角色的操作难度自然可想而知 。 另一个小女孩Porto则正常了许多 , 虽然没有什么特殊能力 , 但最起码正常通关还是没有问题的 。游戏开始后 , 主角在一片黑暗中醒来 , 玩家需要在黑暗中寻找出路并查清真相 , 不得不说这个剧情展开真的是相当主流 。 除此之外 , 在游玩过程中玩家偶尔还会遇到死去矿工的尸体、煤块构成的怪物 , 以及身穿红色衣服的监工等元素 。 游戏并没有设定Boss , 只需要在关卡中找到隧道的位置就能到达下一关 。 而逃脱过程中玩家也能收集到磁带和文件 , 慢慢的 , 游戏的背景故事也开始被逐渐揭露 。
主角小女孩是这座矿井的一个工人 , 这次的目的是来调查这里的情况 , 但是随后玩家就要通过收集地图来破解一个相当困难的密码 , 许多玩家都止步于此 。 密码十分晦涩难懂几乎没人能够破译 , 好在有一名叫做Porto881的玩家在论坛上公开了他发现的密码 , 游戏剧情这才得以继续下去 。
原来是因为煤矿的产量日益下降 , 工头为了找借口 , 开始伪造故障和工人辞职报告 , 这才引来了监工的调查 , 红衣的监工为了监视工作甚至会用小刀对工人进行惩罚 , 随后矿井内出现了恶魔 , 他们赋予了矿井内机器和煤矿灵魂 , 让它们变成了怪物为工人复仇 。 怪物诞生后 , 开始无差别的追杀工人和监工 。主角小女孩随后掉进了一个深坑 , 当进度来到一个熔炉前时 , 许多玩家又在这里卡关了 , 这一次还是Porto881解开了难题并把攻略发到了网上 , 据说只有主角吞下焦炭才能继续进行后面的关卡 , 并在通过几层矿井后成功逃出 。 然而当她爬过最后一条隧道来到地面时 , 屏幕突然变白游戏结束 , 随后便会自动删除!没错 , 游戏通关之后就会完全从玩家的电脑中删除 , 并且无法被复制 , 换句话说5000份游戏早晚有一天会全部消失 。
到这里关于《杀戮开关》游戏本体的信息基本就结束了 , 估计不少玩家一头雾水 , 这游戏好像说了什么又好像在隐喻什么 。 在网上很多人对这款游戏感兴趣 , 因此也衍生出不少游戏专家 , 目前最主流的猜测时这样的;《杀戮开关》的开发商叫做卡尔维纳 , 无独有偶世界上还真有一个同名的小镇 , 并且以开采煤矿出名 , 后来煤炭资源逐渐枯竭 , 卡尔维纳镇开始萧条 。 是不是和游戏中的剧情一样 , 再加上折磨工人增加产量的桥段 , 难免会让人联想到前苏联的工业惯性 , 因此不少人都认为《杀戮开关》是在讽刺前苏联工业的阴暗面 。 但不管这个猜测如何合理 , 因为时间太过久远 , 而且游戏本身限量加上自我销毁的缘故 , 《杀戮开关》基本上已经时无缘和玩家们见面了 。
但是在2005年 , 一份可能是世界上最后的《杀戮开关》在拍卖会上出现了 , 最终这份卡带以73万美元的天价被一位日本玩家拍下 , 他想要打通这款游戏给大家公开游戏的秘密 。 然而最终的结局可能有些人都猜到了 , 据说这名玩家唯一上传的视频就是一段45秒的哭泣录像 , 至于究竟发生了什么 , 恐怕除了自己外就没人知道了 。最后就是现存《杀戮开关》录像的事情 , 大家可能会问 , 明明最后一份游戏被买走了 , 也没有录像传出来 , 那现在这些截图和视频都是哪来的呢?这就要追溯到2013年了 。
一个叫做Ghast1989的网友称 , 自己发现了一份《杀戮开关》 , 并在自己的频道上传了视频 , 他说他的父亲曾在卡尔维纳公司工作 , 这份游戏是父亲去世后留下的 , 而他现在是用模拟器来玩 。 2014年8月 , 这名玩家发布了最后一个游戏视频后就再也没有更新过 , 社交媒体也在2015年彻底断更 , 整个人好像人间蒸发了一样 。而在他上传最后一个《杀戮开关》视频之前 , 曾经发视频称有人闯进了他的家 , 装着游戏的保险柜被破坏 , 在他的社交媒体上有人暗示这是他做的 , 这个人同样在视频网站上上传了四个《杀戮开关》的视频 , 现在的游戏资料基本上都是出自这两个人 。
到这里《杀戮开关》的故事基本上就结束了 , 事实的真相到底是什么呢?
其实也不难推测 , 现在一提到这款游戏网上的信息都出奇的一致 , 而追根溯源这一切其实都来自一个叫做invisible games的网站 , 而视频网站上Ghast189的视频只要稍微细心也能发现很多端倪 , 无论是游戏的帧数、画面的光线变化还是饱满的音色 , 都不太可能是1989年小公司制作的游戏水平 。第二 , 这个游戏本身也有一个相当离谱的漏洞 , 那就是究竟怎么设计才能让游戏通关后自我删除?
第三 , 根据资料最后一个游戏的卡带最终在2005年的eBay上拍卖 , 并且卖出了73万美元的天价 , 如果真的有这件事的话一定会有相关报道 , 但事实上除了相关的杜撰新闻外根本找不到这则拍卖的相关消息 。
《杀戮开关》的真相其实是美国作家凯瑟琳肯·瓦莱特传作的短篇小说 , 只不过这个故事被人当成了真正的事件 , 而这款游戏也被误以为是一款真实存在的游戏 , 至于拍下游戏的日本玩家 , 有极大的可能是自导自演 。 所以所谓的传说 , 不过是根据小说自我想象的都市传说而已 , 没有什么自我删除的游戏 , 也没有什么灵异事件 。
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