|看谁还敢说国战蜀国弱?国战陈震强度直逼史诗,牌差甩你几条街

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看谁还敢说国战蜀国弱?国战陈震强度直逼史诗 , 牌差甩你几条街
在三国杀当中 , 蜀国的陈震可谓是一位拉开牌差的强将 。 尤其是在排位赛当中当1号位 , 开局就能比对面多好几张牌 。 这是我们熟知的军争陈震 , 而国战陈震他的技能甚至要比军争版的更加强悍 , 拉牌差的能力有增无减 , 小叮当觉得可以晋升陈震为史诗武将了 。 他的技能究竟是什么呢?我们一起来看一看吧 。

国战陈震/1.5血

【|看谁还敢说国战蜀国弱?国战陈震强度直逼史诗,牌差甩你几条街】
歃盟:出牌阶段开始时 , 你可以将一张锦囊牌或者两张基本牌当作远交近攻使用 。 当你使用远交近攻时 , 你令此牌不可被响应 。
洞识:准备阶段 , 你可以将一张手牌当作知己知彼使用 。 当你使用知己知彼时 , 你依次执行所有的可选项 。

一技能是陈震拉开牌差最主要的核心技能 , 但是需要值得注意的是 , 这个技能的发动时机在出牌阶段的开始时 , 一旦错过了这个时机 , 那么陈震是不能在出牌阶段里发动这个技能的 , 此外如果被乐不思蜀了 , 那就跳过出牌阶段 , 也不能发动这个技能 。 远交近攻这张牌是能给自己提供三张牌的过牌量 , 不过唯一不好的是必须要对势力不同的人使用 , 虽然给 。 其他势利的人补一张牌会感觉心里很不爽 , 但是一看到自己能摸三张牌 , 突然又觉得真香!

由于陈震有给自己补大量牌的能力 , 所以推荐和陈震搭配的武将必须要有极强的进攻性和用牌能力 , 比如说黄月英 , 张飞等 , 或者说将自己完完全全的变成一个辅助武将 , 陈震加上刘备的组合也不弱 。

二技能是一个非常强力、能够推动游戏快速进展的技能 。 你试想牌堆里正儿八经的知己知彼一共就两张 , 然而陈震每一轮都能发动一次知己知彼 , 要不了几轮 , 全场的武将都能被陈震所看光 。 还不是最恶心的 , 最恶心的是在于它使用知己知己可以执行所有的选项 , 也就是说可以先看武将牌 , 然后再看手牌 。

小叮当觉得这个技能实在是太恶心了 , 国战打的就是一份神秘感 , 而陈震一登场 , 敌人还有什么秘密可言呢?遇上没有妈的陈震 , 还会在聊天区里把看到的全部打出来 , 这不就诏告天下了?所以说这个武将强度太高 , 而且10分考验玩家的人品 , 必须要遭到和谐 。 各位觉得是不是这样呢?

好了 , 本期内容就是这样 , 喜欢的朋友可以点赞关注小叮当 , 小叮当会在手杀等你 , 由我们下期再见 , 拜拜喽~
下周一测试服开放 , 郭图逄纪界限突破 , 急攻摸三牌还能回体力?

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