传奇世界|传奇世界:如果取消这些经典设定模式,游戏会更加数据化

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【传奇世界|传奇世界:如果取消这些经典设定模式,游戏会更加数据化】
说起《热血传奇》这个游戏 , 8090后的玩家会有很多感慨 , 因为那个时候我们的世界很小 , 除了传奇游戏的日常生活 。 这款游戏之所以如此受玩家欢迎 , 不仅仅是因为我们可以在游戏中玩 。 在游戏的世界里收获快乐 , 收获兄弟 , 更重要的是 , 这款游戏拥有许多让玩家沉迷的经典设定模式 。 但是你支持还是反对取消以下经典设置?
昼夜设置(烛光模式)
游戏一开始是蜡烛模式 , 但这种黑色不是全天黑 , 白天和黑夜交替一天两次 , 每12小时一次 , 晚上只需要蜡烛或火把 。 记得当时去骷髅洞打怪 , 还得在洞里点蜡烛!如果你的蜡烛用完了 , 又没钱买火把 , 你通常会很聪明 , 找个搭档组队刷 。 刷完骷髅 , 很多人就去抢怪物了 。 漆黑的矿井中 , 隐隐透出一丝光亮 。 许多玩家依靠听觉的独特技能来识别怪物杀死怪物 。
不显示装备 , 不显示血条设置
当年想评判一个玩家的等级 , 基本上是根据装备的等级、装备的重量和释放的技能来判断的 。 没有血条 , 没有等级 , 打怪前期靠瞎猜 。 直到2003年 , 传奇私服外挂满天飞后 , 玩传奇的玩家都说牧师的精神启示没用 , 鸡肋 , 却不知道这个技能对打老板前期 。 后来血条显示出来 , 然后出现了更准确的数字血条 。 道家技能被彻底废除 , 游戏变得更加数据化 , 失去了一些原游戏的乐趣 。
你可以打怪物 , 但你不敢拉太多的战斗 。 一方面 , 群攻技能消耗药水快 , 另一方面面对众多妖兽 , 齐齐围攻 。 没有缓冲阶段 , 想跑也跑不了 。 玩家之间的PK也会有这方面的困扰 。 对道士和法师来说比较好 , 但是武士就有点吃亏了 。 等你三步跑到刺杀位置后 , 他们就已经拉开距离了 , 等会我再给你几个 。 远程攻击 , 你想想那种感觉是不是特别尴尬 。
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