暴雪|明日方舟:鹰角宣发跟暴雪学的?都喜欢预告的预告,还凑在同一天

鹰角的新游戏 , 明日方舟终末地 , 按照已知的消息 , 应该是一个3D游戏 。 剧情上还是跟明日方舟有一定联系 , 当然 , 具体是番外篇 , 前传还是后传 , 那就不知道了 。 不过考虑到它的开发周期 , 满打满算也就两年左右 , 按照鹰角的产能 , 不太可能是一个新的明日方舟 。
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来自星辰pv
【暴雪|明日方舟:鹰角宣发跟暴雪学的?都喜欢预告的预告,还凑在同一天】我是指明日方舟这种长线运营的游戏 。 过去游戏有“买断制”的tag , 后来被删除了 , 可能是一个免费下载 , 然后带有内购的单机游戏?仔细想想 , 鹰角的第二个游戏 , 来自星尘从第一次pv公布 , 也有半年了 , 除了一个pv之外 , 啥都没有 。
不过来自星尘已经确定是买断制游戏 , 那么终末地大概率不是买断制游戏;大概率也不是长线运营的手游;剩下的常见选项中 , 可不就剩免费单机+内购的模式了?
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终末地pv
鹰角在3.16的时候 , 发布了一个“长达”35秒的pv 。 主要内容 , 就是上图这个类似演播室(?)的地图 , 然后pv结束 。 最后的消息 , 是告诉玩家3.18的时候 , 有个“大的”要来了 。 看到这里 , 玩家心里想必是策马奔腾 。 你叫大家来 , 就为了这么点儿事啊.jpg 。
一、跟谁学不好 , 学暴雪的宣发?
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但对于暴雪玩家 , 尤其是炉石传说的老玩家来说 , 这事儿实在是太平常了 。 不就是“预告的预告” , 牙膏厂开始挤牙膏那一套吗?先告诉你未来有个pv , 然后给个云里雾里的pv , 再告诉你未来某天会出新内容;接下来就是前瞻/官方爆料之类的;最后才是实际的新游戏内容 。
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而且巧的是 , 炉石传说一开始说3.16的时候给新版本的内容爆料 , 结果因为“不知道”的原因 , 鸽了 。 拖两天 , 3.18的时候再公布 。 而鹰角在3.16的时候放出了终末地的pv , 并表示3.18时会给新游戏的内容 。
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这是巧合吗?这可能是巧合 。 但就这预告的预告 , 爆料“爆料”的时间这一手 , 可以说是深得暴雪真传了 。 不过有一说一 , 如果二十年前 , 甚至是十年前 , 五年前 , 跟暴雪学都没什么 , 不过站在2022的时间点上 , 暴雪都被微软收购了 , 这时候跟暴雪学 , 怎么想都不是很明智的样子 。
所以 , 希望以上都是巧合吧 。
二、从暴雪学到的一点教训
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众所周知 , 在16年的守望先锋之后 , 暴雪就再也没什么拿得出手的新游戏了 。 这固然有方方面面的原因 , 但其中一个很重要的因素 , 是暴雪的各个项目 , 都太大了 。 除了炉石传说一开始就是个做着玩意外爆火的“小游戏”之外 , 暴雪制作的都是大型甚至超大型游戏 。
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想想魔兽世界出来的时候 , 其他网游是什么样的?想想被砍掉的泰坦项目(守望只是从泰坦项目中拿了一部分资源开发的游戏) , 你会发现暴雪做出来的游戏好是好 , 但是周期太长了 。 而周期一长 , 就容易出现很多不可控的风险 。
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来自星尘测试版
所以 , 顾影个人认为 , 对鹰角来说 , 在制作第二款明日方舟这个级别的游戏之前 , 制作几个小一点的游戏 , 其实是个很明智的选择 。 不过考虑到来自星尘半年了也没个消息 , 所谓的终末地 , 哪年能玩上?

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